Nintendo Treehouse Live zet Super Mario Bros. Wonder en Pokémon Pokopia in de spotlights

Tijdens een nieuwe uitzending van Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park en Pokémon Pokopia kregen we bijna anderhalf uur aan gameplay, uitleg van de ontwikkelaars en een flinke dosis multiplayerchaos voorgeschoteld. De livestream, onderdeel van Nintendo Treehouse Live.

De uitzending stond gepland voor 24 februari en bouwt op naar de release van Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition op 27 februari. Pokémon Pokopia op 5 maart 2026.

Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition is meer dan een upgrade

Waar de originele Super Mario. Bros Wonder al werd geprezen om zijn creatieve leveldesign en speelse Wonder-effecten, voegt de Switch 2 Edition een compleet nieuw onderdeel toe: Meetup in Bellabel Park.

Camp Central en de Toad Brigade

In Camp Central maken spelers kennis met een trainingshub waarin de Toad Brigade centraal staat. Dit is geen simpele tutorialzone, maar een reeks uitdagende parcoursen die je vaardigheden daadwerkelijk op de proef stellen. Denk aan invincibility-challenges waarbij je sterkracht continu moet verlengen, of tijdgebonden levels waarin een roller skate centraal staat.

De Treehouse-presentatie benadrukte dat deze trainingen ontgrendeld worden naarmate je verder komt in de hoofdgame. Spelers verdienen reputatie en krijgen toegang tot zwaardere uitdagingen. Het voelt als een speelse remix van bestaande levels, maar dan met een competitieve laag erbovenop.

Multiplayer krijgt een eigen park

Bellabel Park is vooral ontworpen met multiplayer in gedachten. In Attraction Central vind je zeventien lokale attracties die uiteenlopen van co-op tot pure versus-chaos.

Enkele hoogtepunten uit de stream zijn bijvoorbeeld: Donut Block Maker: hier bouwen twee spelers platforms, terwijl de andere twee het level proberen te halen. Samenwerken is essentieel, maar sabotage ligt constant op de loer. Met de Bomb Relay modus moet een tijdbom veilig worden doorgegeven, terwijl het level letterlijk onder je voeten wegbrandt. In de Battle Royale Survival Challenge tellen platforms af naar nul zodra je ze raakt. Wie het laatst overblijft wint.

Het is opvallend hoe sterk Nintendo inzet op party-achtige modi en laat zien dat het een volwaardig tweede game naast de singleplayer.

Game Room Plaza en grootschalige races

Via lokale verbinding of online kunnen tot twaalf spelers meedoen aan races zoals Boing Boing Bouncy Ball Race. De Treehouse-demo liet vier spelers zien op afzonderlijke schermen, wat duidelijk maakt dat Nintendo ook inzet op de hybride speelstijl: samen op de bank of ieder op een eigen systeem.

Pokémon Pokopia: een cozy Pokémon-ervaring

Na Mario was het de beurt aan Pokémon Pokopia; nog een exclusieve Nintendo Switch 2-titel die aan de franchise een verrassend rustige cozygame toevoegd.

Een verlaten wereld opnieuw opbouwen

In Pokopia begin je in een dorre wereld waar Pokémon en mensen zijn verdwenen. Door habitats te bouwen keren Pokémon langzaam terug. Tijdens de presentatie werd getoond hoe je grasvelden, boomzones en thematische omgevingen creëert om specifieke soorten aan te trekken.

Spelers besturen een aanpasbare Ditto die vaardigheden leert van bevriende Pokémon. Squirtle geeft bijvoorbeeld toegang tot Water Gun, waarmee je meerdere tegels tegelijk water geeft. Scyther leert Cut, wat nieuwe materialen oplevert. Alles draait om samenwerken met Pokémon via hun unieke specialiteiten.

Crafting, comfort en community

Crafting speelt een grote rol. Werkbanken, opslagkisten en decoraties bepalen niet alleen de uitstraling van je wereld, maar ook het comfortniveau van Pokémon. Iedere soort heeft voorkeuren en reageert daarop.

Daarnaast ondersteunt de game een real-time klok. Tijdstip en weersomstandigheden beïnvloeden welke Pokémon verschijnen. Dat geeft het spel een bijna Animal Crossing-achtige ritmiek, maar dan met een Pokémon-saus.

Multiplayer in Pallet Town

In de multiplayerdemo werkten vier spelers samen aan de heropbouw van een Pokémon Center in Pallet Town. Via lokale verbinding of online kunnen spelers gezamenlijk habitats bouwen, gebouwen plaatsen en hun dorp vormgeven.

De nadruk ligt hier niet op competitie, maar op creatie en samenwerking. Dat maakt Pokopia mogelijk een laagdrempelige instap voor spelers die minder geïnteresseerd zijn in traditionele turn-based gevechten.

Conclusie

Met deze Treehouse-uitzending onderstreept Nintendo hoe creatief ze met hun games en dat niet elke upgrade van een game alleen een upgrade is, maar een compleet nieuwe ervaring kan geven.

Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition verschijnt op 27 februari en breidt de platformer uit met een omvangrijke multiplayerhub en Pokémon Pokopia volgt kort daarna op 5 maart en biedt een ontspannen, creatieve cozyspin op het Pokémon-universum.

Waar Mario inzet op snelheid en competitie, draait Pokopia om opbouw en samenwerking. Samen tonen ze twee uitersten van Nintendo’s ontwerpfilosofie.

Meer weten? Houd TijdloosGamen.nl in de gaten voor onze uitgebreide analyses en hands-on ervaringen zodra beide titels in de winkels liggen.

Laat een reactie achter

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.

Volgend bericht wordt geladen...
Laden

Inloggen in 3 seconden...

Aanmelden in 3 seconden...