<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>cozy games Archieven - TijdloosGamen</title>
	<atom:link href="https://tijdloosgamen.nl/tag/cozy-games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://tijdloosgamen.nl/tag/cozy-games/</link>
	<description>Van retro klassiekers tot nieuwe game releases</description>
	<lastBuildDate>Thu, 28 May 2026 17:09:25 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/03/cropped-TijdloosGamenLogo-1-32x32.png</url>
	<title>cozy games Archieven - TijdloosGamen</title>
	<link>https://tijdloosgamen.nl/tag/cozy-games/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">238110530</site>	<item>
		<title>Planet Zoo 2 aangekondigd met vliegende vogels, aquariums en meer focus op natuurbeheer</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/planet-zoo-2-aangekondigd/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/planet-zoo-2-aangekondigd/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert Brus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 17:09:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[cozy games]]></category>
		<category><![CDATA[Frontier Developments]]></category>
		<category><![CDATA[management games]]></category>
		<category><![CDATA[PC gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Planet Zoo]]></category>
		<category><![CDATA[Planet Zoo 2]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[simulatiegames]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7543</guid>

					<description><![CDATA[<p>Frontier Developments heeft officieel Planet Zoo 2 aangekondigd. Het vervolg op de populaire dierentuinsimulator verschijnt op 13 oktober 2026 voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X&#124;S en voegt eindelijk een aantal functies toe waar fans al jaren om vragen. Vrij rondvliegende vogels en uitgebreide aquariums De grootste blikvanger van Planet Zoo 2 is dat [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/planet-zoo-2-aangekondigd/">Planet Zoo 2 aangekondigd met vliegende vogels, aquariums en meer focus op natuurbeheer</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Frontier Developments heeft officieel Planet Zoo 2 aangekondigd. Het vervolg op de populaire dierentuinsimulator verschijnt op <strong>13 oktober 2026 </strong>voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S en voegt eindelijk een aantal functies toe waar fans al jaren om vragen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Vrij rondvliegende vogels en uitgebreide aquariums</h2>



<p class="wp-block-paragraph">De grootste blikvanger van Planet Zoo 2 is dat spelers nu complete aquariums kunnen bouwen én vogelgebieden kunnen maken waarin vogels vrij rondvliegen. Daardoor voelen de dierentuinen veel levendiger aan dan in het eerste deel. In de trailer zien we onder andere <em>Sumatraanse tijgers</em>, zebra’s, chimpansees, krokodillen, schildpadden en kleurrijke toekans voorbij komen. Vooral de dieren lijken flink verbeterd. Ze bewegen natuurlijker, reageren beter op hun omgeving en tonen meer gedrag dan voorheen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ook water speelt een grotere rol in Planet Zoo 2. Dieren kunnen zwemmen, aquariums moeten onderhouden worden en spelers krijgen veel vrijheid om hun eigen onderwaterwerelden te bouwen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/26_PZ2_Announce_Shot06_Hawksbill_Turtle_Beauty_1920x1080_watermark-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7550" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/26_PZ2_Announce_Shot06_Hawksbill_Turtle_Beauty_1920x1080_watermark-1-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/26_PZ2_Announce_Shot06_Hawksbill_Turtle_Beauty_1920x1080_watermark-1-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/26_PZ2_Announce_Shot06_Hawksbill_Turtle_Beauty_1920x1080_watermark-1-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/26_PZ2_Announce_Shot06_Hawksbill_Turtle_Beauty_1920x1080_watermark-1-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/26_PZ2_Announce_Shot06_Hawksbill_Turtle_Beauty_1920x1080_watermark-1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Meer nadruk op natuurbehoud</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Frontier legt dit keer meer focus op natuurbeheer en bescherming van diersoorten. In de nieuwe Wildlife Reserves kunnen spelers dieren terugplaatsen in de natuur en complete ecosystemen helpen herstellen. Daardoor draait het niet alleen meer om het bouwen van een mooie dierentuin, maar ook om het beschermen van bedreigde dieren en hun leefomgeving.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/31_PZ2_Announce_Shot07_Toco_Toucan_Beauty_1920x1080_watermark-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7551" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/31_PZ2_Announce_Shot07_Toco_Toucan_Beauty_1920x1080_watermark-1-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/31_PZ2_Announce_Shot07_Toco_Toucan_Beauty_1920x1080_watermark-1-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/31_PZ2_Announce_Shot07_Toco_Toucan_Beauty_1920x1080_watermark-1-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/31_PZ2_Announce_Shot07_Toco_Toucan_Beauty_1920x1080_watermark-1-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/31_PZ2_Announce_Shot07_Toco_Toucan_Beauty_1920x1080_watermark-1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grootste technische stap voor de serie</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens Frontier is Planet Zoo 2 de grootste technische sprong die de serie tot nu toe heeft gemaakt. Vooral de combinatie van creatieve vrijheid, uitgebreid management en verbeterde dierenanimaties lijkt het vervolg een stuk ambitieuzer te maken. Voor fans van rustige managementgames lijkt dit opnieuw een titel te worden waarin je makkelijk tientallen uren kunt verdwijnen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/16_PZ2_Announce_Shot04_Zoo_Wide_1920x1080_watermark-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7552" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/16_PZ2_Announce_Shot04_Zoo_Wide_1920x1080_watermark-1-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/16_PZ2_Announce_Shot04_Zoo_Wide_1920x1080_watermark-1-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/16_PZ2_Announce_Shot04_Zoo_Wide_1920x1080_watermark-1-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/16_PZ2_Announce_Shot04_Zoo_Wide_1920x1080_watermark-1-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/16_PZ2_Announce_Shot04_Zoo_Wide_1920x1080_watermark-1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Deluxe Edition en pre-order bonus</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Wie de game vooraf bestelt krijgt een Bonus Content Pack met extra decoraties en dierenobjecten. Daarnaast verschijnt er ook een Deluxe Edition met zes extra diersoorten.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://store.steampowered.com/app/3219030/Planet_Zoo_2/">Planet Zoo 2 verschijnt</a> op <em>13 oktober 2026</em> voor <a href="https://store.steampowered.com/app/3219030/Planet_Zoo_2/">pc</a>, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. De basisversie gaat €49,99 kosten en de Deluxe Edition kun je aanschaffen voor € 64,99</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/planet-zoo-2-aangekondigd/">Planet Zoo 2 aangekondigd met vliegende vogels, aquariums en meer focus op natuurbeheer</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/planet-zoo-2-aangekondigd/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7543</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Indie Maandag – Nieuwe indiegames en updates (week 15)</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/indie-maandag-nieuwe-indiegames-en-updates-week-15/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/indie-maandag-nieuwe-indiegames-en-updates-week-15/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert Brus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 10:40:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[city builder]]></category>
		<category><![CDATA[cozy games]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[Early Access]]></category>
		<category><![CDATA[indie games]]></category>
		<category><![CDATA[Nederlandse games]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[roguelike]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7179</guid>

					<description><![CDATA[<p>In deze editie van Indie Maandag zetten we een selectie van nieuwe indiegames, demo’s en updates op een rij. Met onder meer een verhalende game gebaseerd op een kinderboek, een Nederlandse ruimte-avonturengame en meerdere Early Access-releases laat week 15 opnieuw zien hoe divers het indie-aanbod is.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/indie-maandag-nieuwe-indiegames-en-updates-week-15/">Indie Maandag – Nieuwe indiegames en updates (week 15)</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">De mailbox van TijdloosGamen.nl stroomt ook deze week weer vol met aankondigingen van nieuwe indiegames, releasedata en demo’s. Tussen de gebruikelijke stroom persberichten vallen soms projecten op die het net even anders aanpakken. Niet door grootschalige systemen of technische innovaties, maar juist door een duidelijke focus op sfeer, verhaal of presentatie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Indie Maandag blijft daarmee een moment om stil te staan bij dat soort titels. Projecten die misschien niet direct de voorpagina halen, maar wel laten zien hoe breed en experimenteel de indiehoek inmiddels is geworden. Van kleinschalige solo-ontwikkelaars tot samenwerkingen tussen animatiestudio’s en gameontwikkelaars: de variatie blijft groot.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In week 15 valt onder meer een verhalende game op die zijn oorsprong vindt in een kinderboek, en die zich nadrukkelijk richt op een rustiger tempo en een meer introspectieve speelervaring.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Day I Became A Bird - Official Release Date Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/-kMssnSnS2g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">The Day I became a Bird krijgt releasedatum</h2>



<p class="wp-block-paragraph">We trappen af met de verhalende indiegame <a href="https://store.steampowered.com/app/3120030/The_Day_I_Became_a_Bird/"><em>The Day I Became a Bird</em>.</a> De game verschijnt op 16 april voor pc, Nintendo Switch en PlayStation. Het spel is ontwikkeld door PASSION Games in samenwerking met Hyper Luminal en gebaseerd op het kinderboek van Ingrid Chabbert.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In The Day I became a Bird volgen spelers Frank, een jongen die probeert de aandacht te krijgen van Sylvia, een meisje dat vooral interesse heeft in vogels. De gameplay draait om verkennen en lichte puzzels, met de nadruk op verhaal en sfeer.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Op basis van de eerste beelden kiest de game duidelijk voor een rustige, verhalende opzet met een handgetekende stijl die doet denken aan een prentenboek. Daarmee positioneert de titel zich als een kleinschalige, narratieve ervaring binnen het indie-aanbod.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/04/ss_64f933fe8fe0a70b06a6982c1ebdd0e3e8a20ed6.1920x1080.jpg" alt="https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2514330/64f933fe8fe0a70b06a6982c1ebdd0e3e8a20ed6/ss_64f933fe8fe0a70b06a6982c1ebdd0e3e8a20ed6.1920x1080.jpg?t=1773842367" class="wp-image-7182" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/04/ss_64f933fe8fe0a70b06a6982c1ebdd0e3e8a20ed6.1920x1080.jpg 1920w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/04/ss_64f933fe8fe0a70b06a6982c1ebdd0e3e8a20ed6.1920x1080-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/04/ss_64f933fe8fe0a70b06a6982c1ebdd0e3e8a20ed6.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/04/ss_64f933fe8fe0a70b06a6982c1ebdd0e3e8a20ed6.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/04/ss_64f933fe8fe0a70b06a6982c1ebdd0e3e8a20ed6.1920x1080-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">The Rabbit Haul krijgt speelbare demo op Steam</h2>



<p class="wp-block-paragraph">De indiegame <em><a href="https://store.steampowered.com/app/2514330/The_Rabbit_Haul/">The Rabbit Haul</a></em> heeft een speelbare demo gekregen op Steam. De game wordt ontwikkeld door Caldera Interactive en combineert farming, tower defense en roguelite-elementen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spelers kruipen in de huid van Sprout, een konijn dat een dorp probeert te herstellen nadat het is verwoest door een groep wasberen. Overdag verzamelen spelers grondstoffen, bouwen ze verdedigingsstructuren en onderhouden ze gewassen. ’s Nachts verschuift de focus naar het verdedigen van het dorp tegen golven vijanden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens de eerste informatie ligt de nadruk op het combineren van rustige opbouw met actievolle verdediging. Daarbij spelen upgrades en herhaalbare runs een rol in de voortgang, wat wijst op een roguelite-structuur.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://store.steampowered.com/app/2514330/The_Rabbit_Haul/">De demo is nu beschikbaar op Steam</a> en geeft een eerste indruk van de gameplayloop en systemen.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Duck Side of the Moon - Official Release Date Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/ZwW0lY2UW8E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Duck Side of the Moon verschijnt in mei</h2>



<p class="wp-block-paragraph">De Nederlandse indiegame <em>Duck Side of the Moon</em> verschijnt op 7 mei voor pc (Steam en Epic Games Store) en Nintendo Switch. Dat heeft ontwikkelaar Starbrew Games bekendgemaakt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In de game spelen gamers als Doug, een eend-astronaut die na een crash op zoek gaat naar een nieuw thuis in een kleurrijke, open wereld. Daarbij verzamelen spelers grondstoffen, bouwen ze gadgets en werken ze aan het herstellen en uitbreiden van hun ruimteschip.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens Starbrew Games ligt de nadruk op verkennen, crafting en een rustig tempo, waarbij spelers verschillende kleine planeten bezoeken en opdrachten uitvoeren voor lokale bewoners. De game bevat daarnaast lichte customization-opties en een verhalende laag rond het vinden van een nieuwe plek om thuis te noemen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Opvallend is dat <a href="https://store.steampowered.com/app/2989810/Duck_Side_of_the_Moon_Demo/">de demo op Steam</a> momenteel een “Very Positive”-beoordeling heeft. Voor Starbrew Games, een jonge Nederlandse studio, markeert dit project de eerste commerciële release.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Dark Scrolls | Reveal Trailer | Scrolling in 2026 (ESRB Rated E for Everyone)" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/v5pkLRPuNd0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Dark Scrolls aangekondigd voor pc en Switch</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ontwikkelaar Doinksoft heeft <em><a href="https://www.darkscrolls.com/">Dark Scrolls</a></em> aangekondigd, een nieuwe dungeon crawler die later dit jaar verschijnt op pc en Nintendo Switch. De studio is onder meer bekend van titels als <em>Gato Roboto</em> en <em>Gunbrella</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De game combineert klassieke dungeon crawling met snelle, actiegerichte gameplay die doet denken aan shoot ’em ups. Spelers kiezen uit meerdere personages met elk hun eigen aanvallen en vaardigheden, en nemen het op tegen vijanden in procedureel gegenereerde levels.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens de eerste informatie ligt de nadruk op korte, herhaalbare runs waarin spelers upgrades verzamelen en builds samenstellen. Daarbij kunnen nieuwe vaardigheden, perks en bondgenoten worden vrijgespeeld om latere runs te versterken.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Dark Scrolls</em> ondersteunt zowel solo-play als co-op, lokaal en online. Daarmee lijkt de game zich te richten op spelers die op zoek zijn naar een combinatie van retrostijl, snelle actie en roguelike-progressie.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Going Medieval | 1.0 Launch Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/NPwUeuMkMZ0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Going Medieval verlaat Early Access en lanceert in 1.0</h2>



<p class="wp-block-paragraph">De survival city-builder <a href="https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/"><em>Going Medieval</em> </a>heeft officieel Early Access verlaten en is nu beschikbaar in versie 1.0 op pc via <a href="https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/">Steam</a>, Epic Games Store en GOG.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De game, die zich afspeelt in een post-apocalyptische middeleeuwse wereld, laat spelers een nederzetting opbouwen na een verwoestende plaag. Daarbij ligt de nadruk op het bouwen van kastelen, het beheren van kolonisten en het verdedigen tegen vijandelijke aanvallen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Met de 1.0-release introduceert ontwikkelaar Foxy Voxel onder meer een vernieuwd progressiesysteem, nieuwe einddoelen en extra gebouwen en rollen voor settlers. Ook zijn er verschillende verbeteringen doorgevoerd op het gebied van gebruiksgemak en onboarding.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na een Early Access-periode van ruim vier jaar en meer dan een miljoen verkochte exemplaren markeert deze release de volledige lancering van de sandbox-strategiegame.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Momento Announcement Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/9IE17VepmB0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Momento aangekondigd voor consoles en pc</h2>



<p class="wp-block-paragraph">De verhalende <a href="https://store.steampowered.com/app/2474770/Momento/">indiegame <em>Momento</em></a> is aangekondigd voor pc, <a href="https://direct.silverliningint.com/search?q=momento&amp;options%5Bprefix%5D=last">Nintendo Switch, Switch 2</a> en PlayStation 5. De game wordt ontwikkeld door Fat Alien Cat en Nomo Studio en verschijnt later in 2026.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>Momento</em> combineren spelers het inrichten van kamers met een vertakkend verhaal. Door objecten te plaatsen en keuzes te maken, beïnvloeden spelers hoe het leven van het hoofdpersonage zich ontwikkelt, van jeugd tot volwassenheid.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens de eerste informatie ligt de nadruk op een rustige, reflectieve ervaring waarin kleine interacties en alledaagse momenten centraal staan. Tijdens een eerdere demo op Steam Next Fest werd vooral de combinatie van decoratie en verhalende keuzes positief ontvangen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Naast digitale versies verschijnen er ook fysieke edities voor consoles, wat binnen het indie-segment relatief opvallend blijft.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Everwind - Early Access Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/cv2lcemuOrg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Everwind beschikbaar in Early Access</h2>



<p class="wp-block-paragraph">De sandbox-RPG <em>Everwind</em> is vanaf vandaag beschikbaar in <a href="https://store.steampowered.com/app/2253100/Everwind/">Early Access op Steam</a>. De game wordt ontwikkeld door Enjoy Studio en uitgegeven via het Bohemia Incubator-label.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>Everwind</em> besturen spelers een vliegend eiland dat dienstdoet als mobiele basis. Vanuit daar verkennen ze een wereld vol zwevende eilanden, verzamelen ze grondstoffen en bouwen ze hun schip verder uit.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De gameplay combineert RPG-progressie met survival- en bouwmechanieken in een voxel-wereld. Spelers kunnen solo spelen of in co-op met maximaal vier personen, waarbij ook grotere multiplayeropties gepland staan tijdens de Early Access-periode.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens de ontwikkelaar wordt de game de komende tijd verder uitgebreid met nieuwe content en systemen, waarbij feedback van spelers een belangrijke rol speelt in de ontwikkeling.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Dragonkin: The Banished - Official Overview Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/szumHR-bbKs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Dragonkin: The Banished uit early access</h2>



<p class="wp-block-paragraph">De actie-RPG <em>Dragonkin: The Banished</em> is nu beschikbaar <a href="https://store.steampowered.com/agecheck/app/1863430/">op pc via Steam</a>. De consoleversies voor PlayStation 5 en Xbox Series X/S volgen op 19 maart.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De game, ontwikkeld door Eko Software, laat spelers in de rol kruipen van een van de vier drakenjagers die het opnemen tegen draconische krachten. Daarbij ligt de nadruk op hack-and-slash gameplay gecombineerd met uitgebreide character builds.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens de ontwikkelaar vormt het zogeheten Ancestral Grid de basis van het progressiesysteem, waarmee spelers vaardigheden en upgrades kunnen combineren. Daarnaast fungeert de stad Montescail als centrale hub voor voorbereiding en ontwikkeling.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na een Early Access-periode van ongeveer een jaar is de game nu in zijn definitieve versie beschikbaar.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/indie-maandag-nieuwe-indiegames-en-updates-week-15/">Indie Maandag – Nieuwe indiegames en updates (week 15)</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/indie-maandag-nieuwe-indiegames-en-updates-week-15/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7179</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Pokémon Pokopia review – rust, bouwen en ontdekken in een lege Kanto-regio</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/pokemon-pokopia-review/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/pokemon-pokopia-review/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert Brus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 08:11:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing-achtig]]></category>
		<category><![CDATA[cozy games]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7084</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pokémon Pokopia is een sandboxgame waarin spelers als Ditto een verlaten Kanto-regio herstellen. Door Pokémon te verzamelen en gebieden aan te passen ontstaat een rustige gameplayloop met verrassend veel diepgang. De multiplayer biedt interessante ideeën, maar is niet overal even consistent.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/pokemon-pokopia-review/">Pokémon Pokopia review – rust, bouwen en ontdekken in een lege Kanto-regio</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Het aanbod aan games dat mikt op ontspanning groeit gestaag, maar titels die dat gevoel langdurig weten vast te houden zijn schaars. Animal Crossing: New Horizons wist dat jarenlang overtuigend neer te zetten, maar na honderden uren verdwijnt ook daar de verrassing. Met Pokémon Pokopia verschijnt nu een game die duidelijk inzet op diezelfde rust, maar het concept breder trekt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In deze review kijken we hoe die aanpak uitpakt in de eerste uren, en of Pokopia meer is dan een tijdelijke ontsnapping.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Pokémon Pokopia – Launch Trailer – Nintendo Switch 2" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/-zpr21HzJ9Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Een verlaten Kanto met een ondertoon</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Pokopia plaatst spelers in een opvallend uitgangspunt. Je speelt als een Ditto dat zich heeft vermomd als mens, in een verlaten versie van de Kanto-regio. Mensen én Pokémon lijken spoorloos verdwenen en wat resteert is een wereld die langzaam onleefbaar is geworden.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510293800_s-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7086" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510293800_s-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510293800_s-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510293800_s-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510293800_s-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510293800_s.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">De eerste uren draaien vooral om verkennen en begrijpen wat er precies aan de hand is. Daarbij speelt een personage als Professor Tangrowth een centrale rol. Met een verouderde Pokédex ga je op pad om de eerste Pokémon te lokaliseren en gebieden stukje bij beetje te herstellen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wat opvalt is dat de game het verhaal rustig opbouwt. Er is geen directe urgentie, maar wel constante nieuwsgierigheid. Naarmate je verder komt, worden kleine aanwijzingen samengebracht tot een groter geheel. Zonder te veel prijs te geven: het verhaal krijgt later meer inhoud dan je in eerste instantie zou verwachten.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510372300_s-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7087" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510372300_s-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510372300_s-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510372300_s-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510372300_s-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510372300_s.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Gameplay: bouwen, herstellen en experimenteren</h2>



<p class="wp-block-paragraph">De kern van <em>Pokémon Pokopia</em> ligt in het herstellen van een wereld die zichtbaar uit balans is geraakt. Dat gebeurt via een combinatie van verzamelen, bouwen en het inzetten van Pokémonvaardigheden, waarbij de game de speler stap voor stap introduceert in de onderliggende systemen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510473100_s-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7088" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510473100_s-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510473100_s-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510473100_s-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510473100_s-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030510473100_s.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Als Ditto beschik je over het vermogen om andere vormen aan te nemen, en juist die eigenschap vormt de basis van de gameplay. In de praktijk betekent dit dat je vaardigheden van Pokémon overneemt om de omgeving actief te beïnvloeden. Denk aan het laten groeien van vegetatie, het vrijmaken van routes of het bewerken van grondstoffen. Deze handelingen voelen niet als losse mechanics, maar grijpen logisch in elkaar en dragen direct bij aan het herstel van gebieden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De opbouw is daarbij zorgvuldig. Nieuwe Pokémon sluiten zich pas aan wanneer hun leefomgeving is hersteld, waarna ze op hun beurt weer nieuwe mogelijkheden introduceren. Hierdoor ontstaat een duidelijke en rustige gameplayloop waarin ontdekken, uitbreiden en optimaliseren centraal staan, zonder dat de game je dwingt tot een hoog tempo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030511070700_s-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7089" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030511070700_s-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030511070700_s-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030511070700_s-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030511070700_s-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030511070700_s.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Opvallend is de manier waarop Pokopia omgaat met ecosystemen. Pokémon verschijnen niet willekeurig, maar reageren op hoe een gebied is ingericht. De combinatie van objecten, begroeiing en zelfs ogenschijnlijk decoratieve elementen bepaalt welke soorten zich laten zien. Dat zorgt ervoor dat experimenteren een functioneel onderdeel wordt van de gameplay, in plaats van een vrijblijvende toevoeging.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030622270300_s-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7090" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030622270300_s-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030622270300_s-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030622270300_s-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030622270300_s-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026030622270300_s.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Groter dan het lijkt</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Waar de vergelijking met Animal Crossing: New Horizons snel gemaakt is, gaat Pokopia op schaal een andere kant op. De game blijft niet beperkt tot één eiland, maar breidt zich uit naar meerdere gebieden en elk gebied heeft ook vaak weer verschillende eilanden die verbonden zijn. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026031122011100_s-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7091" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026031122011100_s-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026031122011100_s-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026031122011100_s-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026031122011100_s-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026031122011100_s.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Zonder te veel te verklappen: de structuur neigt op termijn meer naar een open sandbox, vergelijkbaar met systemen die je ook ziet in Minecraft. De wereld groeit mee met je voortgang en nodigt uit om verder te kijken dan je startgebied.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Daarbij speelt de dag- en nachtcyclus een rol. De game volgt de echte tijd, waardoor bepaalde Pokémon alleen op specifieke momenten verschijnen. Dit zorgt voor een subtiele prikkel om op verschillende momenten terug te keren.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Multiplayer met twee gezichten</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Pokopia biedt meerdere manieren om samen te spelen, maar niet zonder kanttekeningen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spelers kunnen elkaars wereld bezoeken, lokaal of online. Daarbij schuilt wel een risico: wie een verder gevorderde wereld bezoekt, kan content tegenkomen die nog niet bedoeld is. Ontdekkingen worden bovendien direct opgeslagen, wat de opbouw kan verstoren.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026031423423700_s-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7092" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026031423423700_s-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026031423423700_s-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026031423423700_s-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026031423423700_s-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026031423423700_s.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Interessanter zijn de alternatieve modi. In zogeheten Cloud Islands krijg je een losstaande wereld waarin vrij gebouwd kan worden zonder gevolgen voor je eigen voortgang. Daarnaast is er een gedeelde omgeving waarin samenwerking centraler staat, al blijft progressie deels gekoppeld aan de host.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Het resultaat is een multiplayer die potentie heeft, maar nog niet volledig consistent aanvoelt.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Toegankelijk, maar niet oppervlakkig</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Een belangrijk pluspunt is de toegankelijkheid. Pokopia legt systemen rustig uit en vermijdt tijdsdruk. Er zijn geen dwingende doelen, geen battle passes en geen mechanieken die je tempo bepalen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tegelijkertijd zit er voldoende diepgang in de systemen om langere tijd interessant te blijven. Het combineren van vaardigheden, het optimaliseren van gebieden en het ontdekken van nieuwe Pokémon zorgt voor een constante stroom aan kleine doelen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ook praktisch: elke speler op dezelfde console beschikt over een eigen wereld. Daarmee voorkomt de game de beperkingen die bij Animal Crossing soms voor frictie zorgde waarbij iedereen op een console hetzelfde eiland deelde.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026032007123700_s-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7093" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026032007123700_s-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026032007123700_s-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026032007123700_s-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026032007123700_s-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/2026032007123700_s.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Conclusie</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.nintendo.com/nl-nl/Games/Nintendo-Switch-2-games/Pokemon-Pokopia-2915161.html">Pokémon Pokopia laat zien dat</a> de Pokémon-formule zich goed leent voor een rustigere, meer sandboxgerichte aanpak. De combinatie van bouwen, ontdekken en ecosystemen werkt overtuigend en biedt voldoende variatie om langere tijd te blijven spelen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Niet alles is even strak uitgewerkt, met name de multiplayer kent nog wat beperkingen. Toch doet dat weinig af aan de kern van de ervaring.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Voor wie <a href="https://store.nintendo.nl/nl/pokemon-pokopia-000000000010016463">op zoek is naar een toegankelijke game</a> zonder tijdsdruk, maar met genoeg systemen om in te duiken, is <a href="https://www.nintendo.com/nl-nl/Games/Nintendo-Switch-2-games/Pokemon-Pokopia-2915161.html">Pokopia </a>een opvallende titel binnen het huidige aanbod op de <a href="https://tijdloosgamen.nl/nintendo-switch-2/" type="page" id="5955">Nintendo Switch 2</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/pokemon-pokopia-review/">Pokémon Pokopia review – rust, bouwen en ontdekken in een lege Kanto-regio</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/pokemon-pokopia-review/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7084</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
