<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>CRT Archieven - TijdloosGamen</title>
	<atom:link href="https://tijdloosgamen.nl/tag/crt/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://tijdloosgamen.nl/tag/crt/</link>
	<description>Van retro klassiekers tot nieuwe game releases</description>
	<lastBuildDate>Fri, 29 May 2026 16:15:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/03/cropped-TijdloosGamenLogo-1-32x32.png</url>
	<title>CRT Archieven - TijdloosGamen</title>
	<link>https://tijdloosgamen.nl/tag/crt/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">238110530</site>	<item>
		<title>Waarom een 1000Hz monitor ook interessant is voor retro gamers</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/1000hz-monitor-retro-gaming-crt-bfi/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/1000hz-monitor-retro-gaming-crt-bfi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert Brus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 21:27:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FPGA]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[1000Hz monitor]]></category>
		<category><![CDATA[beeldbuis]]></category>
		<category><![CDATA[BFI]]></category>
		<category><![CDATA[Black Frame Insertion]]></category>
		<category><![CDATA[CRT]]></category>
		<category><![CDATA[gaming monitor]]></category>
		<category><![CDATA[MiSTer FPGA]]></category>
		<category><![CDATA[motion blur]]></category>
		<category><![CDATA[retro gaming]]></category>
		<category><![CDATA[retrogaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7483</guid>

					<description><![CDATA[<p>1000Hz-monitoren klinken op het eerste gezicht vooral als een speeltje voor fanatieke e-sporters, maar de techniek kan juist verrassend interessant zijn voor retrofans. Oude CRT-beeldbuizen stonden bekend om hun scherpe bewegende beeld, iets waar moderne schermen moeite mee hebben door het sample-and-hold-principe. Met technieken zoals Black Frame Insertion en extreem hoge verversingssnelheden zou een 1000Hz-scherm die klassieke bewegingsscherpte deels kunnen terugbrengen, zonder de nadelen van zware flikkering. Hoewel het voorlopig nog vooral theorie is, kan deze nieuwe generatie schermen uiteindelijk een onverwachte revolutie betekenen voor retrogaming.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/1000hz-monitor-retro-gaming-crt-bfi/">Waarom een 1000Hz monitor ook interessant is voor retro gamers</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Toen LG vandaag een nieuwe <a href="https://www.lg.com/global/newsroom/news/media-entertainment-solution/lg-electronics-introduces-worlds-first-native-1000hz-full-hd-gaming-monitor/">UltraGear-monitor</a> aankondigde met een duizelingwekkende verversingssnelheid van 1000Hz, moest ik eerlijk gezegd even met mijn ogen knipperen. Niet omdat het getal zo indrukwekkend klinkt, maar vooral omdat mijn eerste gedachte was: wie heeft hier in hemelsnaam iets aan? Zelfs de meest brute high-end pc&#8217;s hebben vandaag de dag moeite om zware games op een paar honderd frames per seconde te draaien, laat staan duizend.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Maar hoe dieper ik in de materie dook, hoe interessanter het werd. De werkelijke revolutie achter 1000Hz draait namelijk helemaal niet om méér frames voor e-sporters. Het gaat juist om iets wat retrofans al decennialang proberen terug te krijgen: de perfecte bewegingsscherpte van een beeldbuis.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Meer Hertz betekent niet automatisch meer fps</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Laten we eerst een hardnekkig misverstand uit de wereld helpen: een Super Nintendo-game draait nog steeds op 60 beelden per seconde (of 50Hz, omdat wij in Europa op de tragere Europese PAL-versies speelde). Een PlayStation 1-game of originele Xbox-titel doet dat vaak ook. Een 1000Hz-monitor verandert daar helemaal niets aan. Super Mario World wordt niet ineens duizend keer zo snel en Sonic gaat er geen stap harder door rennen. De brondata blijft exact hetzelfde. Wat wél verandert, is de manier waarop die relatief schaarse beelden op je scherm verschijnen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="724" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/1000Hz-Monitor-Image-1-1024x724.jpg" alt="" class="wp-image-7485" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/1000Hz-Monitor-Image-1-1024x724.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/1000Hz-Monitor-Image-1-300x212.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/1000Hz-Monitor-Image-1-768x543.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/1000Hz-Monitor-Image-1-1536x1086.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/1000Hz-Monitor-Image-1-2048x1448.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Waarom oude CRT-tv’s zo vloeiend aanvoelden</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Veel retroliefhebbers zweren nog altijd bij een oude CRT-beeldbuis omdat bewegend beeld &#8220;scherper&#8221; en &#8220;vloeiender&#8221; aanvoelt. Dat is geen nostalgische verbeelding, maar puur het verschil in de techniek. Een CRT-tv tekent een beeld heel kort met een elektronenstraal, waarna het scherm direct weer dooft (zwart wordt). Het is een voortdurende cyclus van een fractie van een seconde beeld, gevolgd door een kort zwart moment en daarna pas het volgende frame.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Doordat het beeld steeds even verdwijnt, krijgen je ogen (of de verwerking in je hersenen) nauwelijks de kans om opeenvolgende frames in elkaar te laten overlopen. Het resultaat is een bijzonder scherp bewegend beeld zonder zichtbaar smeereffect.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Om dit probleem aan te pakken bestaat Black Frame Insertion (BFI). Kort gezegd bootsen moderne schermen hiermee een beeldbuis na door kunstmatig zwarte beelden tussen de spelbeelden te plaatsen (Beeld → Zwart → Beeld → Zwart). Het resultaat kan een scherper bewegend beeld.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Moderne LCD-, IPS- en OLED-schermen werken volgens het sample-and-hold-principe. Ze tonen een frame en houden dat vast totdat het volgende frame klaarstaat. Wanneer Sonic razendsnel door Green Hill Zone rent, of wanneer je horizontaal door een shoot-&#8217;em-up beweegt, volgen je ogen de vloeiende beweging terwijl het scherm eigenlijk stilstaande beelden laat zien. Juist dat verschil veroorzaakt motion blur in je eigen waarneming. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>De vloek en zegen van BFI</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Het nadeel is alleen behoorlijk groot. Omdat het scherm een deel van de tijd zwart blijft, zakt de helderheid flink in. Daarnaast zorgt BFI op 60Hz of 120Hz vaak voor een duidelijke flikkering waar sommige mensen hoofdpijn krijgen of er zelfs misselijk en duizelig van worden.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Waarom 1000Hz wél de heilige graal kan zijn</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Hoe hoger de verversingssnelheid van een scherm, hoe vaker de pixels per seconde kunnen worden aangestuurd. Waar een 60Hz-scherm vastzit aan relatief lange beeldmomenten, kan een 1000Hz-paneel een seconde opdelen in piepkleine segmenten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Stel dat een monitor zestig keer per seconde een nieuw frame ontvangt. Tussen frame A en frame B heeft een 1000Hz-monitor genoeg ruimte om het beeld heel kort weer te geven en vervolgens kleine zwarte pulsen toe te voegen. De zwarte periodes kunnen hierdoor veel korter en nauwkeuriger worden afgesteld dan bij traditionele schermen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dat brengt iets binnen bereik waar retrofans al jaren naar zoeken: CRT-achtige bewegingsscherpte zonder de heftige flikkering en met veel minder verlies aan helderheid.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Wat betekent dit voor de MiSTer FPGA?</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Mijn retrohart ging natuurlijk meteen sneller kloppen bij de gedachte aan de MiSTer FPGA. Kan de DE-10 Nano straks 1000Hz uitsturen? Waarschijnlijk niet. De DE10-Nano-hardware loopt simpelweg tegen harde limieten aan op het gebied van bandbreedte en pixelklokken. Maar dat hoeft gelukkig ook helemaal niet. Een veel realistischer scenario is dat retrohardware zoals misschien een OSSC, RetroTink of een MiSTer, een perfect 60Hz- of 120Hz-signaal uitstuurt, waarna de monitor zelf via interne verwerking extra subframes en ultrakorte zwarte pulsen toevoegt. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Daarvoor zal een fabrikant wel een specifieke &#8220;Retro BFI&#8221;-modus moeten ontwikkelt. Een BFI die perfect synchroniseert met een 60Hz-signaal, dan zou je in één klap zowel motion blur als de nadelen van huidige BFI-technieken kunnen aanpakken. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Geen wondermiddel, voorlopig</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Voordat we massaal een 1000Hz-scherm op het verlanglijstje zetten, blijft dit voorlopig vooral een theoretisch droomscenario. En we weten niet of er ook andere problemen op zullen duiken. Alles valt of staat met de implementatie van de fabrikant. Als de firmware niet goed is afgestemd op lagere invoersignalen, kan dat juist leiden tot extra inputlag, visuele artefacten of een onrustig beeld. Maar als een fabrikant de retrogemeenschap serieus neemt en die enorme bandbreedte inzet voor maximale bewegingsscherpte, dan zou een 1000Hz-monitor uiteindelijk weleens interest kunnen worden voor retrogamers! Ik hoop in ieder geval dat je nu iets meer begrijpt van het nut van een 1000Hz-scherm en nu niet een van de roepers bent die online achter zijn toetsenbord schreeuwt: 1000 frames wat moeten we daar nou mee!  </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/1000hz-monitor-retro-gaming-crt-bfi/">Waarom een 1000Hz monitor ook interessant is voor retro gamers</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/1000hz-monitor-retro-gaming-crt-bfi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7483</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Analogue3D: de Nintendo 64 is terug</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/analogue3d-de-toekomst-van-retrogaming-is-hier/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/analogue3d-de-toekomst-van-retrogaming-is-hier/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert Brus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Oct 2024 07:43:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[N64]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[4K]]></category>
		<category><![CDATA[8BitDo]]></category>
		<category><![CDATA[Analogue3D]]></category>
		<category><![CDATA[CRT]]></category>
		<category><![CDATA[draadloze controller]]></category>
		<category><![CDATA[FPGA]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[retro gaming]]></category>
		<category><![CDATA[videogame geschiedenis]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=172</guid>

					<description><![CDATA[<p>De Analogue3D is een moderne heruitgave van de N64, met 4K-ondersteuning, 100% game-compatibiliteit en authentieke CRT-weergave. Deze console biedt een nostalgische ervaring zonder de nadelen van emulatie, en ondersteunt zowel draadloze als originele controllers.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/analogue3d-de-toekomst-van-retrogaming-is-hier/">Analogue3D: de Nintendo 64 is terug</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Voor fans de Nintendo 64 breekt er een fantastische tijd aan. Analogue, bekend van hun hoogwaardige recreaties van klassieke spelconsoles, heeft iets merkwaardigs geflikt. Maak kennis met de <strong>Analogue3D</strong>, een compleet heruitgevonden versie van de <a href="https://tijdloosgamen.nl/category/nintendo/">Nintendo </a>64 (N64). Maar dit is niet zomaar een eenvoudige remake of emulator: de Analogue3D levert ongekende prestaties met 4K-ondersteuning, 100% compatibiliteit met alle originele N64-games, en geen spoor van emulatie dankzij het gebruik van een FPGA. Dit is dé oplossing voor iedereen die het tijdloze tijdperk van de N64 in al zijn glorie wil herbeleven, zonder de nadelen van traditionele emulatie.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Een Nieuwe Standaard in Retrogaming</h3>



<p class="wp-block-paragraph">De N64 was altijd al een geliefde console onder gamers, maar de <strong>Analogue3D</strong> tilt dit naar een heel nieuw niveau. Dit is niet zomaar een verbeterde versie; Analogue heeft vier jaar besteed aan de ontwikkeling van een volledig op FPGA-gebaseerde herinterpretatie van de hardware. FPGA-technologie (Field-Programmable Gate Array) maakt het mogelijk om de oorspronkelijke circuits van de N64 na te bootsen zonder de gebreken die we kennen van emulatiesoftware. Hierdoor ervaar je games precies zoals ze destijds bedoeld waren, zonder enige compromissen. Geen last meer van input-lag, grafische onnauwkeurigheden of audiovertragingen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Analogue3D</strong> biedt 100% compatibiliteit met elke N64-game die ooit is uitgebracht, ongeacht regio. Dat betekent dat je zonder problemen Japanse, Europese of Amerikaanse cartridges kunt spelen – iets wat met de originele console niet zonder meer mogelijk was.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="573" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/9-Game-Cartridges-1024x573.png" alt="" class="wp-image-177" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/9-Game-Cartridges-1024x573.png 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/9-Game-Cartridges-600x335.png 600w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/9-Game-Cartridges-300x168.png 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/9-Game-Cartridges-768x429.png 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/9-Game-Cartridges-1536x859.png 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/9-Game-Cartridges.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">N64 in Haarscherpe 4K: Retro in Moderne Glorie</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Het was niet genoeg om simpelweg de oude games opnieuw speelbaar te maken; de <strong>Analogue3D</strong> gaat verder door de N64 te vertalen naar 4K-resolutie, wat tien keer hoger is dan de originele N64-output. Toch behoudt het systeem de <strong>essentie van de CRT-ervaring</strong>. Voor veel gamers roept de nostalgie van een oude CRT-televisie (Cathode Ray Tube) warme herinneringen op. De unieke texturen, de zachte gloed van het beeldscherm, en de specifieke manier waarop beelden werden gerenderd, waren essentieel voor hoe N64-games werden ervaren. Analogue heeft deze visuele kenmerken tot in de kleinste details gereproduceerd in 4K, waardoor de authenticiteit behouden blijft, zelfs op moderne tv&#8217;s. Met speciale &#8220;Original Display Modes&#8221; worden de warme kleuren, scanlijnen en het karakteristieke diepte-effect van een CRT-scherm virtueel nagebootst. Dit is niet zomaar een upscale, maar een getrouwe recreatie van hoe de games oorspronkelijk werden weergegeven.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/3-Analogue-3D-1024x1024.png" alt="" class="wp-image-175" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/3-Analogue-3D-1024x1024.png 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/3-Analogue-3D-300x300.png 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/3-Analogue-3D-100x100.png 100w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/3-Analogue-3D-600x600.png 600w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/3-Analogue-3D-150x150.png 150w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/3-Analogue-3D-768x768.png 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/3-Analogue-3D.png 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Multiplayer, Opnieuw Uitgevonden</h3>



<p class="wp-block-paragraph">De N64 staat bekend om zijn multiplayer-ervaringen. Van epische gevechten in <em>Super Smash Bros.</em> tot zenuwslopende races in <em>Mario Kart 64</em>; multiplayer was altijd het hart van de console. De <strong>Analogue3D</strong> herontdekt deze multiplayer-magie met vier originele controllerpoorten aan de voorkant van de console, waardoor je zonder moeite met je vrienden kunt gamen zoals vroeger. Bovendien is het systeem compatibel met zowel draadloze als bedrade controllers, wat de mogelijkheden nog verder uitbreidt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">De Iconische N64 Controller, Herboren</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Geen N64-ervaring is compleet zonder de iconische driehoekige controller, en Analogue heeft dit icoon in samenwerking met <strong>8BitDo</strong> nieuw leven ingeblazen. De draadloze <strong><a href="https://www.8bitdo.com/64-controller/">8BitDo 64 Controller</a></strong> biedt dezelfde gevoelige C-buttons, D-pad en de beroemde A/B-knoppen, maar komt met moderne verbeteringen, zoals een geavanceerde HALL-effect joystick. Hierdoor zijn de oude problemen met slappe joysticks voorgoed verleden tijd. Deze controller is los verkrijgbaar en niet inbegrepen bij de Analogue3D, maar kan direct via het systeem worden geüpdatet voor optimale prestaties.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="737" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/11-8BitDo-Anlogue-3D-controller-tease-1024x737.png" alt="" class="wp-image-176" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/11-8BitDo-Anlogue-3D-controller-tease-1024x737.png 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/11-8BitDo-Anlogue-3D-controller-tease-600x432.png 600w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/11-8BitDo-Anlogue-3D-controller-tease-300x216.png 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/11-8BitDo-Anlogue-3D-controller-tease-768x553.png 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/11-8BitDo-Anlogue-3D-controller-tease-1536x1106.png 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/11-8BitDo-Anlogue-3D-controller-tease.png 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">3DOS: De Nieuwe Standaard in Retrogaming Software</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Een andere revolutionaire innovatie die de <strong>Analogue3D</strong> biedt, is <strong>3DOS</strong>: een compleet vernieuwde versie van het Analogue-besturingssysteem, speciaal ontworpen voor de N64. 3DOS is meer dan een simpel menu: het biedt diepgaande mogelijkheden om je gamecollectie te organiseren en te verkennen, met alle details die de ervaring definiëren. Dit besturingssysteem is volledig ontworpen in 4K, en biedt functies zoals variabele verversingssnelheden en draadloze updates via ingebouwde Wi-Fi.</p>



<h3 class="wp-block-heading">FPGA: Het Hart van de Analogue3D</h3>



<p class="wp-block-paragraph">De kern van de <strong><a href="https://www.analogue.co/3d">Analogue3D</a></strong> is het krachtige <strong>Intel Cyclone 10GX FPGA</strong>-chip, de meest geavanceerde chip die Analogue ooit heeft gebruikt. In tegenstelling tot traditionele software-emulatie, waarbij er altijd sprake is van kleine afwijkingen, biedt de FPGA-architectuur van Analogue een <strong>100% accurate recreatie</strong> van de originele N64-hardware. Dit maakt het systeem perfect voor puristen en verzamelaars die hun oude cartridges willen gebruiken zonder de beperkingen van verouderde technologie. Zelfs de beroemde N64 <strong>Expansion Pak</strong> wordt volledig ondersteund, zodat je games zoals <em>The Legend of Zelda: Majora&#8217;s Mask</em> of <em>Donkey Kong 64</em> kunt spelen zoals ze bedoeld waren.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/1-Analogue-3D-1024x1024.png" alt="" class="wp-image-174" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/1-Analogue-3D-1024x1024.png 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/1-Analogue-3D-300x300.png 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/1-Analogue-3D-100x100.png 100w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/1-Analogue-3D-600x600.png 600w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/1-Analogue-3D-150x150.png 150w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/1-Analogue-3D-768x768.png 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/1-Analogue-3D.png 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Technische Specificaties: Alles Wat Je Nodig Hebt</h3>



<p class="wp-block-paragraph">De <strong>Analogue3D</strong> is uitgerust met een reeks indrukwekkende functies:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Compatibiliteit</strong>: Ondersteuning voor originele N64 cartridges en accessoires, inclusief region-vrije games.</li>



<li><strong>Video-uitvoer</strong>: 4K HDMI-output, zonder lag of signaaldegradatie.</li>



<li><strong>Controllerondersteuning</strong>: Vier originele controllerpoorten, plus draadloze ondersteuning via de 8BitDo 64 Controller (apart verkrijgbaar).</li>



<li><strong>Opslag en connectiviteit</strong>: Dual-band Wi-Fi, Bluetooth Classic en LE, en een SD-kaartslot.</li>



<li><strong>Gewicht en afmetingen</strong>: Het apparaat weegt 837g en heeft een compact ontwerp van 180mm bij 230mm.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="884" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/footer_mobile.aa9679c783b4a5bf8b8817159738fa2f-1024x884.png" alt="" class="wp-image-178" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/footer_mobile.aa9679c783b4a5bf8b8817159738fa2f-1024x884.png 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/footer_mobile.aa9679c783b4a5bf8b8817159738fa2f-600x518.png 600w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/footer_mobile.aa9679c783b4a5bf8b8817159738fa2f-300x259.png 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/footer_mobile.aa9679c783b4a5bf8b8817159738fa2f-768x663.png 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/footer_mobile.aa9679c783b4a5bf8b8817159738fa2f-1536x1326.png 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2024/10/footer_mobile.aa9679c783b4a5bf8b8817159738fa2f.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Beschikbaarheid en Prijs</h3>



<p class="wp-block-paragraph">De <strong>Analogue3D</strong> is nu verkrijgbaar voor $249,99. Voor de ultieme nostalgische ervaring, kun je de <strong>8BitDo 64 Controller</strong> los aanschaffen voor $39,99.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Met de <strong><a href="https://www.analogue.co/3d">Analogue3D</a></strong> zet Analogue een nieuwe standaard voor retrogaming, waarbij ze trouw blijven aan het verleden maar tegelijkertijd de technologie van de toekomst benutten. Voor iedereen die het N64-tijdperk opnieuw wil beleven in de hoogste kwaliteit, is dit dé console die je moet hebben.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/analogue3d-de-toekomst-van-retrogaming-is-hier/">Analogue3D: de Nintendo 64 is terug</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/analogue3d-de-toekomst-van-retrogaming-is-hier/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">172</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
