<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>game nieuws Archieven - TijdloosGamen</title>
	<atom:link href="https://tijdloosgamen.nl/tag/game-nieuws/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://tijdloosgamen.nl/tag/game-nieuws/</link>
	<description>Van retro klassiekers tot nieuwe game releases</description>
	<lastBuildDate>Thu, 23 Apr 2026 08:58:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/03/cropped-TijdloosGamenLogo-1-32x32.png</url>
	<title>game nieuws Archieven - TijdloosGamen</title>
	<link>https://tijdloosgamen.nl/tag/game-nieuws/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">238110530</site>	<item>
		<title>Miyamoto: filmverhaal Mario blijft basis voor toekomstige games</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/miyamoto-mario-film-verhaal-toekomstige-games/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/miyamoto-mario-film-verhaal-toekomstige-games/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert Brus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 08:58:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[game nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Galaxy Movie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7278</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo overweegt om het verhaal uit de Mario-film deels door te trekken naar toekomstige games, met behoud van creatieve vrijheid.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/miyamoto-mario-film-verhaal-toekomstige-games/">Miyamoto: filmverhaal Mario blijft basis voor toekomstige games</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Shigeru Miyamoto wil elementen uit The Super Mario Galaxy Movie niet laten verdwijnen na de aftiteling. <a href="https://www.ndw.jp/mariogalaxymovie-interview-260422/">In een interview </a>rond de Japanse release op 24 april geeft de Nintendo-veteraan aan dat de film een duidelijke impact kan hebben op hoe personages in toekomstige games worden uitgewerkt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Waar Nintendo jarenlang bewust afstand hield van vaste achtergrondverhalen, lijkt dat standpunt nu te verschuiven. “We wilden nooit vastzitten aan een verhaal dat ons beperkt,” legt Miyamoto uit. Die filosofie verklaart waarom personages als Mario en Peach decennialang nauwelijks uitgewerkte historie kregen. Maar de filmproductie bracht een ander inzicht. “Nu we de film hebben gemaakt, is het juist leuk geworden om de personages verder uit te werken.”</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens Miyamoto ligt daar meteen de nuance. Verhaal mag verrijken, maar nooit dicteren. Gameplay blijft leidend en dat is een principe dat diep verankerd zit in Nintendo’s ontwerpfilosofie. De film bood echter ruimte om wél dieper in te gaan op karakterontwikkeling, iets wat in games vaak ondergeschikt is aan interactie. Die extra laag wil de Nintendobaas niet zomaar loslaten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Opvallend is dat ook de werkwijze rond de Japanse versie van de film anders was dan gebruikelijk. In plaats van een klassieke lokalisatie werd de Japanse scriptversie herschreven, waardoor deze dichter bij een eigen interpretatie ligt. Dat onderstreept hoe serieus Nintendo de narratieve kant inmiddels neemt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wat dit concreet betekent voor toekomstige Mario-games blijft nog open. Miyamoto spreekt bewust in voorzichtige termen als “zoveel mogelijk respecteren,” dat laat ruimte om elementen alsnog los te laten als ze de gameplay in de weg zitten. Toch markeert het een duidelijke koerswijziging: voor het eerst lijkt Mario niet alleen een speelveld, maar ook een wereld met doorlopende geschiedenis te worden.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/miyamoto-mario-film-verhaal-toekomstige-games/">Miyamoto: filmverhaal Mario blijft basis voor toekomstige games</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/miyamoto-mario-film-verhaal-toekomstige-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7278</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Minecraft Live 2026: Mojang zet in op sandbox-chaos en uitbreiding naar de echte wereld</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/minecraft-live-2026-updates-dungeons-2-minecraft-world/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/minecraft-live-2026-updates-dungeons-2-minecraft-world/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert Brus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 11:51:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons II]]></category>
		<category><![CDATA[game nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft Live]]></category>
		<category><![CDATA[Mojang]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7071</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tijdens Minecraft Live 2026 heeft Mojang nieuwe game-updates, een sequel op Minecraft Dungeons en een themapark aangekondigd.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/minecraft-live-2026-updates-dungeons-2-minecraft-world/">Minecraft Live 2026: Mojang zet in op sandbox-chaos en uitbreiding naar de echte wereld</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Tijdens de eerste <a href="https://www.youtube.com/live/Is5IswM87EQ">Minecraft Live-uitzending van 2026</a> heeft Mojang Studios een brede blik gegeven op de toekomst van het Minecraft-universum. De presentatie draaide niet alleen om nieuwe content voor de game zelf, maar ook om uitbreidingen richting fysieke ervaringen en een volledig nieuwe titel binnen de franchise.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mojang legt de nadruk steeds sterker op vrijheid en experimenteren. Nieuwe systemen lijken minder gericht op vaste gameplaystructuren en juist meer op het faciliteren van creativiteit, iets wat echt de kern vormt van Minecraft. Ik ben blij dat ze die focus terug hebben gepakt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Nieuwe Game Drops leggen nadruk op experimenteren</h3>



<p class="wp-block-paragraph">De eerstvolgende update, Tiny Takeover, verschijnt op 24 maart en richt zich volledig op bestaande content. Vrijwel alle babymobs krijgen een eigen uiterlijk en gedrag, waardoor ze niet langer simpelweg verkleinde versies van volwassen mobs zijn. Volgens de Mojang is dit vooral een cosmetische update, maar wel één die inspeelt op hoe spelers hun werelden aankleden en verhalen vormgeven.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Daarnaast introduceert de update een nieuw item, de <strong>Gouden Paardenbloem</strong>, waarmee spelers babymobs permanent jong kunnen houden. Ook worden naamlabels eenvoudiger verkrijgbaar gemaakt, wat het personaliseren van werelden toegankelijker maakt. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/NET_assets_Article_1280x720_Tiny_Takeover-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-7077" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/NET_assets_Article_1280x720_Tiny_Takeover-1024x576.webp 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/NET_assets_Article_1280x720_Tiny_Takeover-300x169.webp 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/NET_assets_Article_1280x720_Tiny_Takeover-768x432.webp 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/NET_assets_Article_1280x720_Tiny_Takeover.webp 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Later dit jaar volgt de tweede grote update: <strong>Chaos Cubed</strong>. Deze introduceert een nieuw grottype, de zogeheten zwavelgrotten. Dit biome onderscheidt zich door giftige gaswolken en nieuwe grondstoffen zoals zwavel en cinnaber. De nadruk ligt hier niet alleen op verkenning, maar ook op nieuwe bouwmogelijkheden dankzij extra bloksets.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Het meest opvallende onderdeel van deze update is de zwavelkubus, een nieuwe mob met ongebruikelijke eigenschappen. Deze kan blokken absorberen en verandert afhankelijk van het opgenomen materiaal. In de praktijk betekent dit dat de mob zich kan gedragen als een soort fysiek object dat reageert op interactie, wat nieuwe mogelijkheden biedt voor minigames en redstone-constructies. Het lijkt erop dat Mojang hiermee bewust experimenteert met systemen die spelers zelf verder kunnen uitwerken.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Minecraft groeit verder buiten het scherm</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Naast updates voor de game zelf zet Mojang nadrukkelijk in op fysieke ervaringen. Zo wordt Minecraft Experience uitgebreid met nieuwe locaties wereldwijd en komt er een nieuwe outdoor-ervaring onder de naam <strong>Moonlight Trail</strong>. Hierbij verkennen bezoekers een bosomgeving waarin Minecraft-mechanieken worden vertaald naar interactieve elementen in de echte wereld.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="557" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/assets_2026_03_1774109887_Minecraft-World_1-1-1024x557.jpg" alt="" class="wp-image-7074" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/assets_2026_03_1774109887_Minecraft-World_1-1-1024x557.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/assets_2026_03_1774109887_Minecraft-World_1-1-300x163.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/assets_2026_03_1774109887_Minecraft-World_1-1-768x418.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/assets_2026_03_1774109887_Minecraft-World_1-1.jpg 1188w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">De grootste aankondiging op dit vlak is echter <strong>Minecraft World</strong>, een themapark dat in 2027 opent in het Britse Chessington World of Adventures. Volgens de eerste informatie wordt dit een volledig uitgewerkt parkdeel met attracties, waaronder een achtbaan, interactieve omgevingen en een grootschalige winkelervaring. De ontwikkelaar werkt hiervoor samen met Merlin Entertainments, bekend van onder meer pretparken en attracties wereldwijd.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="683" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/assets_2026_03_1774109886_Minecraft-World_10-1024x683.jpg" alt="" class="wp-image-7075" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/assets_2026_03_1774109886_Minecraft-World_10-1024x683.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/assets_2026_03_1774109886_Minecraft-World_10-300x200.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/assets_2026_03_1774109886_Minecraft-World_10-768x512.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/assets_2026_03_1774109886_Minecraft-World_10-1536x1024.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/assets_2026_03_1774109886_Minecraft-World_10-2048x1366.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Nieuwe game: Minecraft Dungeons II aangekondigd</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Tot slot werd ook een nieuwe game onthuld: Minecraft Dungeons II. Deze opvolger van Minecraft Dungeons bouwt voort op het actie-RPG-concept, met nieuwe locaties, vijanden en coöperatieve gameplay voor maximaal vier spelers.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Dungeons-II-1024x576.avif" alt="" class="wp-image-7076" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Dungeons-II-1024x576.avif 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Dungeons-II-300x169.avif 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Dungeons-II-768x432.avif 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Dungeons-II.avif 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens de eerste beelden ligt de nadruk op gevechten en loot. Dit is vergelijkbaar met klassieke dungeon crawlers, maar binnen de herkenbare Minecraft-stijl. De game verschijnt later dit jaar voor onder meer PlayStation 5, Xbox Series X en pc, en zal ook beschikbaar zijn via Game Pass.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De volledige aankondigingen en details zijn terug te vinden in het <a href="https://www.minecraft.net/en-us/article/mclive_march2026_recap">officiële overzicht</a> van de ontwikkelaar.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/minecraft-live-2026-updates-dungeons-2-minecraft-world/">Minecraft Live 2026: Mojang zet in op sandbox-chaos en uitbreiding naar de echte wereld</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/minecraft-live-2026-updates-dungeons-2-minecraft-world/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7071</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Nieuwe beta’s op Steam: deze games kun je nu alvast proberen</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/nieuwe-steam-beta-games-maart-2026/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/nieuwe-steam-beta-games-maart-2026/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert Brus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 11:52:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[game nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[indie games]]></category>
		<category><![CDATA[PC gaming]]></category>
		<category><![CDATA[ScribeRPG]]></category>
		<category><![CDATA[Stars of Icarus]]></category>
		<category><![CDATA[The Calling]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7018</guid>

					<description><![CDATA[<p>Steam heeft er opnieuw een reeks opvallende beta’s en demo’s bij. In dit overzicht zetten we de interessantste nieuwe titels van de afgelopen dagen op een rij, waaronder hero shooter The Calling, pixel-rpg ScribeRPG en ruimtegame Stars of Icarus.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/nieuwe-steam-beta-games-maart-2026/">Nieuwe beta’s op Steam: deze games kun je nu alvast proberen</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">De afgelopen week zijn opnieuw meerdere opvallende Steam beta games verschenen. Het gaat om een mix van competitieve shooters, tactische ruimtegevechten, een openwereld-rpg in pixelstijl en een paar kleinere, meer experimentele titels. Dit zijn de opvallendste beta-games en demo’s die momenteel de ronde doen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>The Calling</strong><br><a href="http://store.steampowered.com/app/3830400/The_Calling/">The Calling</a> positioneert zich als een hero shooter met een vrij ongebruikelijke insteek. In plaats van volledig fictieve personages bestaat de line-up uit meer dan negentig streamers en VTubers, die bovendien door de betrokken makers zelf zijn ingesproken. Volgens de eerste informatie draait het om snelle teamgevechten in een anime-achtige stijl, maar met een systeem waarbij spelers zelf een combinatie van passieve, actieve en ultimate-vaardigheden samenstellen. Daarmee lijkt de game zich te willen onderscheiden van hero shooters waarin elke held een vast pakket aan vaardigheden heeft.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ook de maps en weersomstandigheden spelen een duidelijke rol. Tijdens potjes kunnen omstandigheden wisselen van dag naar nacht of van helder weer naar mist of meteorenzwermen. Dat klinkt niet als puur decor, maar als een systeem dat directe invloed heeft op zichtlijnen en aanpak. Daar komen meerdere modi bij, waaronder Team Elimination, Control, Free-For-All en Battle Royale. Wie benieuwd is, kan via <a href="http://store.steampowered.com/app/3830400/The_Calling/">Steam </a>toegang voor de beta aanvragen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/The-Calling-PVP-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7019" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/The-Calling-PVP-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/The-Calling-PVP-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/The-Calling-PVP-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/The-Calling-PVP-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/The-Calling-PVP.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>ScribeRPG</strong><br>Tussen alle online shooters valt <a href="https://store.steampowered.com/app/3005660/Scribe_RPG/">ScribeRPG</a> juist op doordat het een meer klassieke singleplayer-opzet kiest. De game wordt omschreven als een openwereld action-adventure-rpg in pixelart, met verkenning, gevechten, stealth, crafting, magie en vertakkende dialogen. Dat is een lange lijst, maar de kern lijkt vooral te liggen in een verhaalgedreven avontuur waarin je als jonge scribe op zoek gaat naar een uitgewiste geschiedenis.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De makers combineren daarbij verschillende invloeden. Er zit volgens de beschrijving iets van point-and-click-avonturen in, maar ook puzzelplatforming en actie-rpg-systemen. Op papier is dat een ambitieuze mix, al moet een demo vooral uitwijzen of die onderdelen ook goed op elkaar aansluiten. De toon van het verhaal lijkt in ieder geval duidelijk: een wereld waarin een keizer het verleden herschrijft en de speler op de vlucht slaat om oude waarheden terug te vinden. Voor deze titel is geen aanmeldprocedure nodig; de beta-demo is direct via <a href="https://store.steampowered.com/app/3005660/Scribe_RPG/">Steam te downloaden</a>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Scribe RPG | Gameplay Trailer | Gamflix" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/IYAeUId_Eqk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Conqueror of the Seas</strong><br><a href="https://store.steampowered.com/app/2187390/Conqueror_of_the_Seas/">Conqueror of the Seas</a> kiest voor een setting die je minder vaak ziet: middeleeuwse zeeslagen. In plaats van moderne oorlogsschepen of fantasievloten draait het hier om brigantijnen, lateenzeilen, ram-aanvallen, brandpijlen en Grieks vuur. De game laat spelers kiezen uit verschillende rijken, waaronder Engeland, Frankrijk, Spanje, Venetië en het Ottomaanse Rijk, elk met eigen bonussen op het gebied van navigatie of gevechten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Op basis van de eerste omschrijving lijkt windrichting een centrale rol te spelen. Positionering en timing zijn dus vermoedelijk minstens zo belangrijk als pure vuurkracht. Daarnaast is er een strategische laag met het veroveren van historische kuststeden, waaronder Constantinopel, en het uitbouwen van havens tot versterkte handelscentra. Ook de mogelijkheid om versterkingen in te roepen via kruistocht- of jihad-vloten laat zien dat de game mikt op een mengvorm van actie en strategie. De beta is via een <a href="https://store.steampowered.com/app/2187390/Conqueror_of_the_Seas/">access request op Steam</a> aan te vragen.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Conqueror of the Seas – Steam Gameplay Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/PVCrYdbN79A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Kill Cast</strong><br><a href="https://store.steampowered.com/app/2940150/Kill_Cast/">Kill Cast</a> is juist veel directer in zijn opzet. De game wordt neergezet als een eindeloze shooter in de stijl van een bloederige spelshow, met invloeden van Smash TV en The Running Man. Dat betekent vooral veel arena’s, grote aantallen vijanden en korte, intense runs waarin risico en beloning centraal staan. Je vecht je door kamers vol mutanten, vallen en wapens, en moet beslissen of je je score veiligstelt of verdergaat voor een hogere beloning.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dat laatste maakt meteen duidelijk waar de spanning vandaan moet komen. Wie te lang doorgaat en sterft, raakt alles kwijt. Volgens de beschrijving moeten runs bovendien steeds anders aanvoelen, doordat wapens, arena-opbouw en encounters variëren. Dat soort roguelite-structuren zien we vaker, maar in combinatie met een tv-showpresentatie kan het voor een eigen ritme zorgen. Ook hier geldt dat je via <a href="https://store.steampowered.com/app/2940150/Kill_Cast/">Steam toegang tot de beta</a> kunt aanvragen een mooie toevoeging aan de Steam beta games van deze week. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Kill-Cast-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7020" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Kill-Cast-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Kill-Cast-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Kill-Cast-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Kill-Cast-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Kill-Cast.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Pool of Madness</strong><br><a href="https://store.steampowered.com/app/2873750/Pool_of_Madness/">Pool of Madness</a> is waarschijnlijk de vreemdste titel uit dit overzicht. De game combineert biljart met roguelite-systemen en een Lovecraftiaanse setting. Dat klinkt op het eerste gezicht als een losse verzameling ideeën, maar de makers beschrijven het als een spel waarin pooltafels fungeren als rituele altaren en waarin je schakelt tussen keu en vuurwapen om combo’s, trickshots en rituelen uit te voeren.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De formule lijkt sterk te leunen op synergieën, multipliers en kettingreacties. De beschrijving noemt exploderende vissen, power-ups en buitgemaakte cue-onderdelen om je uitrusting verder aan te passen. Daarmee lijkt het spel minder om traditioneel biljart te draaien en meer om een arcade-achtige interpretatie daarvan. Voor spelers die iets zoeken dat afwijkt van de gebruikelijke Steam-demo’s, is dit mogelijk een van de opvallendste projecten van het moment. De beta-aanvraag loopt ook hier via <a href="https://store.steampowered.com/app/2873750/Pool_of_Madness/">Steam</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Pool-of-Madness-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7021" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Pool-of-Madness-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Pool-of-Madness-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Pool-of-Madness-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Pool-of-Madness-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Pool-of-Madness.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Stars of Icarus</strong><br>Vanuit dezelfde studio achter Guns of Icarus vinden we nu <a href="https://store.steampowered.com/app/2278950/Stars_of_Icarus/">Stars of Icarus</a> tussen de Steam beta games! Dit is een online PvP-game rond ruimteschepen en samenwerking. Net als bij die eerdere titel lijkt teamplay het belangrijkst. Je bestuurt niet alleen een schip, maar werkt ook samen als piloot, schutter of engineer. De game biedt verschillende scheepstypes, van kleine fighters en corvettes tot grotere fregatten voor drie spelers.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Opvallend is dat de makers expliciet aangeven dat de volledige wapenuitrusting vanaf het begin beschikbaar is. Geen grind en geen pay-to-win moet de drempel verlagen voor competitieve spelers. De gevechten vinden plaats in 5v5-matches, met daarnaast custom servers voor grotere confrontaties. Omgevingsfactoren als kosmische mist en asteroïdenvelden moeten voor extra tactische druk zorgen. Voor wie ooit iets zag in Guns of Icarus, maar liever een sciencefiction-setting heeft, is dit een logische titel om <a href="https://store.steampowered.com/app/2278950/Stars_of_Icarus/">in de gaten te houden</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Stars-of-Icarus-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7022" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Stars-of-Icarus-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Stars-of-Icarus-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Stars-of-Icarus-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Stars-of-Icarus-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/03/Stars-of-Icarus.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Mirth Island</strong><br>Tussen alle actiegeweld valt <a href="https://store.steampowered.com/app/2410360/Mirth_Island/">Mirth Island</a> op als een rustigere game. Het spel draait om Dodo, een acteur die na een mislukte carrière terugkeert naar zijn geboorteplaats. Daar gaat hij, samen met jeugdvriendin Rita, een vervallen theater helpt herstellen. De nadruk ligt op contact met dorpsbewoners. Doe kleine activiteiten zoals het helpen van anderen en het gezamenlijk toewerken naar een grote voorstelling.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dat maakt Mirth Island duidelijk tot een meer verhalende en sociale game, ergens tussen life sim en avonturenspel in. Volgens de beschrijving draait het om persoonlijke groei, gemeenschap en het opbouwen van relaties op het eiland. Zulke projecten staan of vallen meestal met sfeer, schrijfstijl en ritme, maar als tegenhanger van de vele survival- en shooterbeta’s is dit in elk geval een andere toon. Ook voor deze game kun je via <a href="https://store.steampowered.com/app/2410360/Mirth_Island/">Steam toegang aanvragen</a>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Mirth Island - Official Gameplay Trailer | Southeast Asian Games Showcase 2025" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/OLEIBt-p8Hc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Veel variatie tussen de Steam beta games</strong><br>Bij <a href="https://www.tijdloosgamen.nl" type="link" id="https://www.tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen.nl</a> houden we van variatie. Daarom ook een flink aantal verschillende genres. De ene beta mikt op competitieve online gevechten met streamers als speelbare personages. De andere kiest voor middeleeuwse zeeslagen, een pixel-rpg of een cozy spel. Steeds meer vroege tests van nicheprojecten bereiken een steeds groter publieke en met beta&#8217;s waarschijnlijk nog een veel groter publiek. Welke game ga jij zeker uitproberen? Zit hier nou niks tussen kijk dan eens tussen de <a href="https://tijdloosgamen.nl/vier-beta-games-steam-2026/" type="post" id="6886">games van vorige week</a>. </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/nieuwe-steam-beta-games-maart-2026/">Nieuwe beta’s op Steam: deze games kun je nu alvast proberen</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/nieuwe-steam-beta-games-maart-2026/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7018</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Limited Run Games belooft beterschap na kritiek van fans</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/limited-run-games-kritiek-fans-2026/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/limited-run-games-kritiek-fans-2026/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert Brus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 14:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[collectors editions]]></category>
		<category><![CDATA[fysieke games]]></category>
		<category><![CDATA[game industrie]]></category>
		<category><![CDATA[game nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[game releases]]></category>
		<category><![CDATA[kritiek]]></category>
		<category><![CDATA[Limited Run Games]]></category>
		<category><![CDATA[retro games]]></category>
		<category><![CDATA[vertragingen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7009</guid>

					<description><![CDATA[<p>Limited Run Games zegt in 2026 de focus volledig te verleggen naar een “fan-first” aanpak, na jaren van kritiek vanuit de community. De uitgever van fysieke games lag de afgelopen tijd onder vuur door lange levertijden, gebrekkige communicatie en kwaliteitsproblemen. Zo klaagden klanten regelmatig over maandenlange vertragingen, terwijl sommige producten al op voorraad waren. Ook [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/limited-run-games-kritiek-fans-2026/">Limited Run Games belooft beterschap na kritiek van fans</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Limited <a href="https://limitedrungames.com/">Run Games</a> zegt in 2026 de focus volledig te verleggen naar een “fan-first” aanpak, na jaren van kritiek vanuit de community.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De uitgever van fysieke games lag de afgelopen tijd onder vuur door lange levertijden, gebrekkige communicatie en kwaliteitsproblemen. Zo klaagden klanten regelmatig over maandenlange vertragingen, terwijl sommige producten al op voorraad waren. Ook waren er incidenten waarbij producten niet aan de verwachtingen voldeden, zoals defecte of verkeerd geproduceerde releases.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Daarbovenop kwam begin 2026 nog een rechtszaak rond privacykwesties, die uiteindelijk werd geschikt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tegelijkertijd verandert ook de leiding. Oprichter Josh Fairhurst doet een stap terug, waarna het bedrijf wordt geleid door een nieuw team.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens Limited Run Games moet het nu anders. Fans kunnen de komende tijd rekenen op duidelijkere updates, meer inzicht in productie en vooral realistischer levertijden. Ook worden lopende projecten opnieuw bekeken, wat kan betekenen dat sommige releases opnieuw worden ingepland.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Met deze koerswijziging probeert het bedrijf het vertrouwen van verzamelaars terug te winnen, iets wat de afgelopen jaren duidelijk onder druk is komen te staan.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/limited-run-games-kritiek-fans-2026/">Limited Run Games belooft beterschap na kritiek van fans</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/limited-run-games-kritiek-fans-2026/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7009</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
