<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>survival horror Archieven - TijdloosGamen</title>
	<atom:link href="https://tijdloosgamen.nl/tag/survival-horror/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://tijdloosgamen.nl/tag/survival-horror/</link>
	<description>Van retro klassiekers tot nieuwe game releases</description>
	<lastBuildDate>Tue, 24 Feb 2026 15:41:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/03/cropped-TijdloosGamenLogo-1-32x32.png</url>
	<title>survival horror Archieven - TijdloosGamen</title>
	<link>https://tijdloosgamen.nl/tag/survival-horror/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">238110530</site>	<item>
		<title>Resident Evil Requiem verschijnt 27 februari op Nintendo Switch 2: horror, mysterie en actie komen samen</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/resident-evil-requiem-nintendo-switch-2-preview/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/resident-evil-requiem-nintendo-switch-2-preview/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert Brus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 15:41:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Koshi Nakanishi]]></category>
		<category><![CDATA[Leon Kennedy]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Raccoon City]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<category><![CDATA[survival horror]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2 games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=6695</guid>

					<description><![CDATA[<p>Resident Evil Requiem verschijnt op 27 februari voor de Nintendo Switch 2 en moet volgens regisseur Koshi Nakanishi een nieuwe standaard zetten voor draagbare survival horror. In een recente Creator’s Voice-video geeft hij een uitgebreid kijkje achter de schermen bij de ontwikkeling van de game, waarin angst, mysterie en karakterontwikkeling centraal staan. Voor fans van [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/resident-evil-requiem-nintendo-switch-2-preview/">Resident Evil Requiem verschijnt 27 februari op Nintendo Switch 2: horror, mysterie en actie komen samen</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Resident Evil Requiem verschijnt op <strong>27 februari</strong> voor de <a href="https://www.nintendo.com/nl-nl/Games/Nintendo-Switch-2-games/Resident-Evil-Requiem-2915501.html">Nintendo Switch 2 </a>en moet volgens regisseur Koshi Nakanishi een nieuwe standaard zetten voor draagbare survival horror. In een recente Creator’s Voice-video geeft hij een uitgebreid kijkje achter de schermen bij de ontwikkeling van de game, waarin angst, mysterie en karakterontwikkeling centraal staan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Voor fans van de serie én voor spelers die nog nooit een stap in de wereld van Resident Evil hebben gezet, lijkt Requiem een opvallend toegankelijk maar gelaagd hoofdstuk te worden.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Van Zelda II tot Resident Evil</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Nakanishi vertelt openhartig over zijn liefde voor klassieke Nintendo-titels zoals Zelda II: The Adventure of Link. Die inspiratie sijpelt zelfs door in eerdere Resident Evil-delen. Zo was een vijand in Resident Evil Revelations, een tegenstander met een schild die je verticaal moest benaderen, rechtstreeks geïnspireerd op de gepantserde soldaten uit Zelda II.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Het illustreert hoe diep de invloed van Nintendo op zijn ontwerpfilosofie zit. Volgens Nakanishi is hij als maker gevormd door Nintendo-games, iets wat in Requiem opnieuw voelbaar moet zijn.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-01-1024x576.png" alt="" class="wp-image-6697" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-01-1024x576.png 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-01-300x169.png 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-01-768x432.png 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-01-1536x864.png 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-01-2048x1152.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Horror als ultieme vorm van spanning én ontlading</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Waar horror vaak wordt gezien als iets wat spelers vooral spanning en ongemak bezorgt, stelt Nakanishi dat het juist draait om catharsis. De extreme situaties waarin personages terechtkomen, zorgen voor een intens gevoel van opluchting wanneer je overleeft of een dreiging overwint.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Daarnaast benadrukt hij het mysterieuze karakter van de serie. Resident Evil draait niet alleen om monsters en schrikmomenten, maar om het ontrafelen van wat er is gebeurd. Waarom ligt een kamer overhoop? Waarom is een maaltijd abrupt achtergelaten? Elk detail heeft volgens hem een narratieve reden. Het ontdekken van die achtergrondverhalen vormt een belangrijk onderdeel van de beleving.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-02-1024x576.png" alt="" class="wp-image-6698" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-02-1024x576.png 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-02-300x169.png 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-02-768x432.png 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-02-1536x864.png 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-02.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Twee hoofdpersonen, twee perspectieven</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Requiem draait om twee hoofdpersonages: <strong>Leon S. Kennedy</strong> is de veteraan die al decennialang tegen bioterrorisme strijdt en ook bekend uit vorige Resident Evil games zoals Resident Evil 2 en 4. <strong>Grace</strong> is een nieuwe FBI-analist die zonder voorkennis in de wereld van zombies en complotten wordt gezogen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Leon keert terug naar Raccoon City, de plek waar zijn strijd ooit begon. Die terugkeer heeft volgens de makers grote emotionele betekenis en vormt een belangrijk dramatisch ankerpunt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grace daarentegen start als buitenstaander. Zij weet weinig van Umbrella of de eerdere gebeurtenissen in de serie. Spelers ontdekken de geschiedenis van Resident Evil samen met haar. Haar persoonlijke zoektocht naar de waarheid achter de dood van haar moeder vormt de ruggengraat van het verhaal. Terwijl ze wordt geconfronteerd met zombies en gruwelijke gebeurtenissen, groeit ze uit tot een volwaardige overlever.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die dubbele invalshoek biedt zowel nostalgie voor oude fans als een instappunt voor nieuwe spelers.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-03-1024x576.png" alt="" class="wp-image-6699" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-03-1024x576.png 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-03-300x169.png 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-03-768x432.png 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-03-1536x864.png 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-03.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Zombies met een verleden</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Opvallend is hoe de vijanden zijn ontworpen. De zombies in Requiem vertonen gedrag dat verwijst naar hun leven vóór de uitbraak. Een voormalige arts probeert nog steeds operaties uit te voeren. Een schoonmaker blijft obsessief een spiegel poetsen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dat is niet een zomaar een toevoeging, maar een echt gameplay-element. Wie het gedrag van vijanden begrijpt, kan hen soms ontwijken in plaats van bevechten. Zeker in de segmenten met Grace, waarin kwetsbaarheid en spanning centraal staan, opent dat alternatieve speelstijlen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-04-1024x576.png" alt="" class="wp-image-6701" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-04-1024x576.png 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-04-300x169.png 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-04-768x432.png 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-04-1536x864.png 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-04-2048x1152.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Technische sprong op Nintendo Switch 2</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens Nakanishi draaide de game verrassend soepel op de Nintendo Switch 2. Het ontwikkelteam moest zelf meerdere keren kijken om te geloven hoe stabiel en vloeiend de game presteerde. Vooral in handheldmodus zou de visuele kwaliteit indruk maken.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Daarnaast wordt de nieuwe GameChat-functionaliteit expliciet genoemd als perfecte aanvulling op horror. Spelers die het te spannend vinden om alleen te spelen, kunnen vrienden laten meekijken of meeleven tijdens angstige momenten. Dat sociale element moet de drempel voor nieuwe spelers verlagen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-05-1024x576.png" alt="" class="wp-image-6700" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-05-1024x576.png 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-05-300x169.png 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-05-768x432.png 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-05-1536x864.png 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-05.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Toegankelijk voor nieuwkomers, verdieping voor fans</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Capcom benadrukt dat elke Resident Evil op zichzelf te spelen is. Requiem vormt daarop geen uitzondering. Nieuwe spelers kunnen zonder voorkennis instappen, terwijl terugkerende fans extra lagen ontdekken dankzij de onderlinge verbanden binnen het universum.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Met keuze tussen first-person en third-person perspectief, verschillende moeilijkheidsgraden en een balans tussen actie en pure horror lijkt Requiem een bundeling van alles wat de serie groot heeft gemaakt.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-06-1024x576.png" alt="" class="wp-image-6702" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-06-1024x576.png 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-06-300x169.png 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-06-768x432.png 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-06-1536x864.png 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/02/ResidentEvilRequiem-scrn-06.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Conclusie</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Resident Evil Requiem belooft een combinatie te worden van psychologische horror, karaktergedreven drama en klassieke survival gameplay. Met de terugkeer van Leon, de introductie van Grace en een vernieuwde benadering van zombies zet Capcom in op zowel emotie als spanning.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Of <a href="https://www.nintendo.com/nl-nl/Games/Nintendo-Switch-2-games/Resident-Evil-Requiem-2915501.html">Nintendo Switch 2 </a>daadwerkelijk het ideale platform wordt voor draagbare survival horror, weten we op <strong>27 februari</strong>, wanneer Resident Evil Requiem officieel verschijnt.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/resident-evil-requiem-nintendo-switch-2-preview/">Resident Evil Requiem verschijnt 27 februari op Nintendo Switch 2: horror, mysterie en actie komen samen</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/resident-evil-requiem-nintendo-switch-2-preview/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6695</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Dino Crisis keert terug op PC – Een sprong terug in de tijd</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/dino-crisis-keert-terug-op-pc-een-sprong-terug-in-de-tijd/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/dino-crisis-keert-terug-op-pc-een-sprong-terug-in-de-tijd/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert Brus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Feb 2025 08:03:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dino Crisis]]></category>
		<category><![CDATA[Dino Crisis 2]]></category>
		<category><![CDATA[game preservation]]></category>
		<category><![CDATA[GOG]]></category>
		<category><![CDATA[klassieke games]]></category>
		<category><![CDATA[PC gaming]]></category>
		<category><![CDATA[retro gaming]]></category>
		<category><![CDATA[survival horror]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=333</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dino Crisis en Dino Crisis 2 zijn terug op PC via GOG, volledig DRM-vrij en geoptimaliseerd voor moderne systemen. De klassiekers, ooit uitgebracht op PlayStation, Dreamcast en pc, combineren intense survival horror met dinosaurussen. Dankzij GOG’s Preservation Program ondersteunen ze nu Windows 10/11, hogere resoluties en moderne controllers. Daarnaast introduceert GOG de GOG Dreamlist, een vernieuwd platform waar gamers kunnen stemmen op oude favorieten die ze terug willen zien. Een mooie stap richting het behoud van tijdloze games!</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/dino-crisis-keert-terug-op-pc-een-sprong-terug-in-de-tijd/">Dino Crisis keert terug op PC – Een sprong terug in de tijd</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Dino Crisis keert terug op PC – Een sprong terug in de tijd</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Goed nieuws voor liefhebbers van klassieke survival horror: <em>Dino Crisis</em> en <em><a href="https://www.gog.com/en/game/dino_crisis_2">Dino Crisis 2</a></em> zijn terug! Deze legendarische Capcom-titels, die ooit menig gamer nachtmerries bezorgden, zijn nu opnieuw speelbaar op PC dankzij GOG. En zoals het hoort, volledig DRM-vrij en geoptimaliseerd voor moderne systemen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Dino Crisis &#8211; Terug naar 1999</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Toen <em>Dino Crisis</em> in 1999 verscheen op de PlayStation, werd het al snel vergeleken met <em>Resident Evil</em>, en niet zonder reden. Shinji Mikami, de man achter Capcom’s beroemde zombiereeks, wist de spanning van <em>Resident Evil</em> te vertalen naar een nieuwe nachtmerrie: dinosaurussen. In plaats van langzaam strompelende zombies kreeg je in <em>Dino Crisis</em> te maken met bloeddorstige raptors en een gigantische T-Rex die geen genade kende. De game bracht een unieke mix van actie, puzzels en pure paniek, waarbij munitie schaars was en ontsnappen vaak de enige optie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De game was een groot succes en verscheen later ook op Dreamcast en pc. Een jaar later volgde <em>Dino Crisis 2</em>, die de pure survival horror inruilde voor een meer actiegerichte aanpak. Grotere wapens, meer vijanden en hectische gevechten zorgden ervoor dat de game aanvoelde als een prehistorische shoot ‘em up, maar met dezelfde intense sfeer.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Bringing back Dino Crisis - GOG story" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/7pmc5yIEE2g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Een tweede leven op GOG</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Ondanks hun cultstatus waren beide games lange tijd moeilijk legaal te verkrijgen. Gelukkig brengt GOG daar nu verandering in. Binnen hun <em><a href="https://tijdloosgamen.nl/gogs-game-preservation-program-klassiekers-voor-altijd-beschikbaar/">Preservation Program</a></em> zijn de games opnieuw beschikbaar gemaakt, compleet met verbeteringen zoals ondersteuning voor Windows 10/11, hogere resoluties, betere rendering en moderne controllerondersteuning. Fans kunnen beide titels samen <a href="https://www.gog.com/en/game/dino_crisis_bundle">aanschaffen in een speciale bundel</a> voor 16,99 euro. </p>



<h3 class="wp-block-heading">Jouw stem telt</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Naast deze terugkeer introduceert GOG ook de <strong><a href="https://www.gog.com/dreamlist/">GOG Dreamlist</a></strong>, een vernieuwd platform waar gamers kunnen stemmen op klassiekers die zij graag terug willen zien. Met de rechtenkwesties en technische obstakels die vaak gepaard gaan met oudere games, kan een sterke communitystem het verschil maken.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="447" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/02/image_processing20250128-9-g5ldh.png" alt="" class="wp-image-335" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/02/image_processing20250128-9-g5ldh.png 960w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/02/image_processing20250128-9-g5ldh-600x279.png 600w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/02/image_processing20250128-9-g5ldh-300x140.png 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/02/image_processing20250128-9-g5ldh-768x358.png 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">De comeback van laat zien dat sommige games simpelweg niet vergeten mogen worden. Hopelijk volgen er nog veel meer titels, want zoals we weten: goede games zijn tijdloos.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/dino-crisis-keert-terug-op-pc-een-sprong-terug-in-de-tijd/">Dino Crisis keert terug op PC – Een sprong terug in de tijd</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/dino-crisis-keert-terug-op-pc-een-sprong-terug-in-de-tijd/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">333</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
