<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Wii memory card Archieven - TijdloosGamen</title>
	<atom:link href="https://tijdloosgamen.nl/tag/wii-memory-card/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://tijdloosgamen.nl/tag/wii-memory-card/</link>
	<description>De beste games zijn tijdloos</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Mar 2026 09:09:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/03/cropped-TijdloosGamenLogo-1-32x32.png</url>
	<title>Wii memory card Archieven - TijdloosGamen</title>
	<link>https://tijdloosgamen.nl/tag/wii-memory-card/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">238110530</site>	<item>
		<title>Bitfunx GCMCE Review – De Memory Card Opnieuw Uitgevonden</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/bitfunx-gcmce-review-memory-card/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/bitfunx-gcmce-review-memory-card/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2025 14:16:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Game Cube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Bitfunx GCMCE]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube memory card]]></category>
		<category><![CDATA[retro gaming hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Wii memory card]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=6556</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wij retrogamers hebben natuurlijk allemaal nog wel een Nintendo Wii of GameCube in huis staan. Hoewel we tegenwoordig een aantal klassiekers opnieuw kunnen beleven op de Switch, voelt het origineel nog altijd het meest authentiek. En dat vinden we niet alleen, er wordt nog volop geïnnoveerd op deze oude consoles. De afgelopen jaren zagen we [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/bitfunx-gcmce-review-memory-card/">Bitfunx GCMCE Review – De Memory Card Opnieuw Uitgevonden</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wij retrogamers hebben natuurlijk allemaal nog wel een Nintendo Wii of GameCube in huis staan. Hoewel we tegenwoordig een aantal klassiekers opnieuw kunnen beleven op de Switch, voelt het origineel nog altijd het meest authentiek. En dat vinden we niet alleen, er wordt nog volop geïnnoveerd op deze oude consoles.</p>



<p>De afgelopen jaren zagen we vooral vernieuwing bij geheugenkaarten, eerst voor de PlayStation 2, en nu eindelijk ook voor de Nintendo GameCube en Wii. Bitfunx heeft met de <strong>GCMCE</strong> een hypermoderne memory card met OLED-scherm op de markt gebracht die niet alleen alle beperkingen van de originele kaarten wegneemt, maar ook vol zit met innovatieve extra’s.</p>



<h2 class="wp-block-heading">FlipperMCE als Fundament</h2>



<p>De Bitfunx GCMCE is gebaseerd op het open-sourceproject <strong><a href="https://flippermce.github.io/">FlipperMCE</a></strong>, dat op zijn beurt weer voortkomt uit het onder retro-gamers bekende <strong><a href="https://sd2psxtd.github.io/">sd2psx-project</a></strong>. Die open-source community voegde eerder al meer functionaliteit toe aan de PS1- en PS2-memorycards.</p>



<p>Het idee is simpel: verschillende enthousiastelingen bouwen samen aan een moderne variant, en in theorie kun je zelfs zelf een kaart samenstellen met losse onderdelen.</p>



<p>Het hart van de GCMCE wordt gevormd door de <strong>RP2040-microcontroller</strong>, dezelfde chip die de Raspberry Pi Pico aandrijft. Deze dual-core ARM Cortex-M0+ processor heeft een actieve community en maakt firmware-ontwikkeling relatief eenvoudig. Daarnaast bevat het ontwerp een <strong>Lyontek LY68L6400S PSRAM-chip</strong> (8 MB extern geheugen), een <strong>microSD-slot</strong> voor opslag van GameCube-savebestanden, en aan de voorkant een <strong>128×64-pixels OLED-display</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="893" height="1024" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/MCMCE-893x1024.jpg" alt="" class="wp-image-6560" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/MCMCE-893x1024.jpg 893w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/MCMCE-262x300.jpg 262w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/MCMCE-768x881.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/MCMCE-1339x1536.jpg 1339w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/MCMCE-1786x2048.jpg 1786w" sizes="(max-width: 893px) 100vw, 893px" /></figure>



<p>Een behoorlijk technisch verhaal en precies daar komt Bitfunx in beeld. Zij nemen de technische bouw en firmwarecomplexiteit volledig uit handen en hebben de FlipperMCE vertaald naar een kant-en-klaar consumentenproduct. De <strong><a href="https://www.bitfunxshop.com/products/bitfunx-gcmce-for-nintendo-gamecube-wii" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bitfunx GCMCE</a></strong> wordt geleverd met een <strong>Quick Start Guide</strong> én een <strong>8 GB microSD-kaart</strong>, waardoor je direct aan de slag kunt. Steek hem simpelweg in je Wii of GameCube en je bent klaar om te saven.</p>



<p>Maar wat kun je er nu écht mee?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="860" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GCMCE-GameCube-Bitfunx-knip-1024x860.jpg" alt="" class="wp-image-6559" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GCMCE-GameCube-Bitfunx-knip-1024x860.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GCMCE-GameCube-Bitfunx-knip-300x252.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GCMCE-GameCube-Bitfunx-knip-768x645.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GCMCE-GameCube-Bitfunx-knip-1536x1290.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GCMCE-GameCube-Bitfunx-knip-2048x1720.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Wat kun je met de Bitfunx GCMCE Doen?</h2>



<p>De belangrijkste functie ligt natuurlijk voor de hand: de Bitfunx GCMCE fungeert als een volwaardige <strong>GameCube-memorycard</strong>. Je kunt virtuele kaarten aanmaken van verschillende groottes — van de klassieke <strong>59-blocks-kaart</strong> tot een royale <strong>1019-blocks (64 MB)</strong> versie.</p>



<p>Een handige functie is de <strong>Game2Folder-mapping</strong>, waarmee je bepaalt in welke map de saves van een bepaald spel worden opgeslagen. In plaats van de standaard Game ID kun je zelf een herkenbare naam kiezen, zoals <em>“Animal Crossing”</em> of <em>“Metroid Prime”</em>. Dat maakt het veel eenvoudiger om back-ups te beheren op je pc, want je kunt de microSD-kaart rechtstreeks uitlezen.</p>



<p>Daarnaast kun je meerdere virtuele kaarten aanmaken en op het <strong>OLED-scherm</strong> zien welke game momenteel actief is. Dankzij de <strong>Game ID-functie</strong> kan de <a href="https://www.bitfunxshop.com/products/bitfunx-gcmce-for-nintendo-gamecube-wii" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GCMCE </a>zelfs automatisch de juiste opslagkaart laden zodra je een spel start.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="628" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GTCMCE-Crash-Tag-Team-in-GameCube-1024x628.jpg" alt="" class="wp-image-6561" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GTCMCE-Crash-Tag-Team-in-GameCube-1024x628.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GTCMCE-Crash-Tag-Team-in-GameCube-300x184.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GTCMCE-Crash-Tag-Team-in-GameCube-768x471.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GTCMCE-Crash-Tag-Team-in-GameCube-1536x942.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GTCMCE-Crash-Tag-Team-in-GameCube-2048x1257.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Voor gevorderde gebruikers zijn er configuratiebestanden beschikbaar die je via de computer kunt bewerken. Deze bevatten secties zoals [General] en [GC], met instellingen als <em>FlippedScreen</em>, <em>CardRestore</em>, <em>GameID</em> en <em>CardSize</em>. Ook kun je <strong>Per-Card Configs</strong> aanmaken, ideaal als je per game specifieke voorkeuren wilt instellen.</p>



<p>Tot slot kun je zelfs het <strong>opstartscherm (Splash Screen)</strong> aanpassen via de online tool <em>SplashGen</em>. Ontwerp een eigen startbeeld, download het als <strong>UF2-bestand</strong> en flash het net als een firmware-update naar de GCMCE. Zo geef je de kaart een persoonlijk tintje dat bewaard blijft, ook na toekomstige updates.</p>



<h2 class="wp-block-heading">In de Praktijk</h2>



<p>Ik heb de <a href="https://www.bitfunxshop.com/products/bitfunx-gcmce-for-nintendo-gamecube-wii" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bitfunx GCMCE</a> uitgebreid getest en ben eerlijk gezegd enorm enthousiast. Vooral het feit dat er voor elke game automatisch een nieuwe memory card (en dus een apart bestand) wordt aangemaakt, vind ik geweldig handig.</p>



<p>Een klein nadeel is dat het back-uppen van je originele save-files wat handwerk vraagt: je moet zelf de juiste virtuele kaart selecteren. Via de knoppen aan de onderkant van de GCMCE kun je wisselen tussen je memory cards, maar je moet wel weten welke bij welke game hoort. Ik had graag een functie gezien die automatisch originele savebestanden herkent en kopieert, al is dat bij een open-sourceproject natuurlijk iets wat in de toekomst nog kan worden toegevoegd.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GCMCE-bitfunx-cool-1024x712.jpg" alt="" class="wp-image-6563" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GCMCE-bitfunx-cool-1024x712.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GCMCE-bitfunx-cool-300x208.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GCMCE-bitfunx-cool-768x534.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GCMCE-bitfunx-cool-1536x1067.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/10/GCMCE-bitfunx-cool-2048x1423.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Los daarvan is dit de <strong>laatste memory card die je ooit nodig zult hebben</strong>. Geen zorgen meer over dataverlies, zeker niet voor games zoals <em>Animal Crossing</em>, waar een verloren save letterlijk jaren aan speeltijd kan kosten. Ik had destijds zelfs een aparte kaart die ik in het doosje van de game bewaarde. Nu kan ik die eindelijk veilig back-uppen, zowel op de GCMCE als op mijn computer. Duizenden uren, talloze brieven, herinneringen die nu eindelijk bewaard blijven.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Conclusie</h2>



<p>De <strong><a href="https://www.bitfunxshop.com/products/bitfunx-gcmce-for-nintendo-gamecube-wii" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bitfunx GCMCE</a></strong> is zonder twijfel een <strong>must-have voor elke Wii- of <a href="https://tijdloosgamen.nl/tag/gamecube/" type="post_tag" id="728">GameCube</a>-bezitter</strong>. Of je nu nog regelmatig speelt of gewoon je nostalgische saves veilig wilt stellen dit is dé oplossing. Daar bovenop kost de memory card ongeveer 25 euro op AliExpress. Ter vergelijking een originele memory card kostte in 2002 ongeveer 30 euro.</p>



<p>Het is prachtig om te zien hoe de open-source community oude hardware nieuw leven inblaast, en dat bedrijven als <a href="https://www.bitfunxshop.com/products/bitfunx-gcmce-for-nintendo-gamecube-wii" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bitfunx </a>deze projecten weten te vertalen naar toegankelijke, commerciële producten zonder de community-vrijheid uit het oog te verliezen. Daar ben ik groot voorstander van.</p>



<p>En alsof dat nog niet genoeg is, verkoopt Bitfunx ook <strong>andere retro-hardware</strong>: van vervangende Wii- en GameCube-behuizingen in allerlei kleuren tot controllers en accessoires die je in geen enkele winkel meer vindt.</p>



<p>De GCMCE bewijst dat retro-gaming leeft en dat innovatie niet stopt bij nostalgie.</p>



<p></p>



<p>*update link naar de webshop van Bitfunx, plus taalfouten</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/bitfunx-gcmce-review-memory-card/">Bitfunx GCMCE Review – De Memory Card Opnieuw Uitgevonden</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/bitfunx-gcmce-review-memory-card/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6556</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
