Review: Oculus Rift – De VR-grondlegger blijft scherp

RobbertNieuws31/03/2016

De Oculus Rift is zonder twijfel de headset waarmee de moderne VR-revolutie begon. Na een succesvolle Kickstarter, een miljardendeal met Facebook, en twee devkits, is dan eindelijk het consumentenmodel verschenen. Is het de hype waard, of weet de concurrentie inmiddels terrein te winnen? Tijd voor een eerlijke test.

Installatie & verpakking: premium en plug-and-play

De Oculus Rift wordt geleverd in een luxe koffer-achtige doos met suède-achtige afwerking. Binnenin vind je een tracking sensor (IR-camera), een Xbox One-controller, een afstandsbediening en natuurlijk de headset zelf. De setup is verrassend eenvoudig: sluit de USB- en HDMI-kabels aan, houd de headset kort voor de sensor, en je bent klaar voor je eerste VR-ervaring.

De ingebouwde hoofdtelefoon is een slimme zet. De geluidskwaliteit is meer dan prima en het feit dat je geen extra headset hoeft op te zetten draagt bij aan het comfort. Liever een andere headset? Geen probleem, je koppelt de ingebouwde gewoon los.

Headset: licht, luxe en comfortabel

De Oculus Rift is elegant ontworpen. De voorkant is van mat kunststof, de zijkanten zijn afgewerkt met stof. De hoofdbanden zijn flexibel, goed verstelbaar en gevoerd met suède-achtig materiaal. Hoewel de Rift slechts 85 gram lichter is dan de Vive, voelt het verschil aanzienlijk dankzij de dunnere kabel die niet aan je achterhoofd trekt.

De lenzen kunnen in breedte worden aangepast (interpupillaire afstand), maar helaas niet in diepte. Dat kan voor brildragers soms een beperking zijn. Desondanks zit de headset goed in balans en voelt hij comfortabel aan, ook na langere speelsessies.

De OLED-schermen (1080×1200 pixels per oog, 90 Hz) leveren haarscherp beeld. De Rift scoort nét iets beter op kleur en pixeldichtheid dan de Vive. Wel heeft ook de Rift last van de bekende “god rays” (lichtstralen bij contrastrijke scènes), al zijn ze iets diffuser. Bij goede content vergeet je ze snel.

Oculus Home: strak maar gesloten

Bij het installeren van de Rift krijg je automatisch toegang tot Oculus Home. Dit is zowel je desktop-launcher als je virtuele hub waarin je spellen start. Je zit letterlijk in een moderne, minimalistische woonkamer, met toegang tot je apps via zwevende pictogrammen.

Het platform is gesloten: alleen door Oculus goedgekeurde software verschijnt hier. Dat betekent meer controle en stabiliteit, maar ook minder keuzevrijheid. Gelukkig kun je via instellingen wél externe software zoals SteamVR-games toestaan. Omgekeerd werkt dat helaas niet — de Vive-gebruikers kunnen Oculus-titels niet zonder omweg spelen.

Gebruikerservaring: alles draait soepel

Tijdens de test viel vooral op hoe moeiteloos alles werkt. Games starten zonder problemen, en via de Xbox Home-knop keer je direct terug naar je virtuele woonkamer. Oculus zet in op toegankelijkheid en gebruiksgemak, en dat merk je.

Een minpunt: in deze vroege versie van de Rift ontbreekt ondersteuning voor roomscale VR en handcontrollers. Oculus belooft later dat jaar een uitbreiding met Touch Controllers en een extra sensor om dit alsnog mogelijk te maken. Voor nu ben je dus gebonden aan zittende ervaringen en de Xbox-controller.

Systeemeisen: zwaar, maar binnenkort lichter

VR vraagt veel van je systeem. Oculus adviseert minimaal een recente Core i5, 8 GB RAM, en een NVIDIA GTX 970 of AMD R9 290X. Gelukkig zijn er nieuwe kaarten onderweg. De GTX 1070 belooft bijvoorbeeld prestaties die zelfs de GTX 980Ti en Titan X overtreffen, voor een veel vriendelijker prijs. Wie nu nog geen VR-ready pc heeft, doet er goed aan even te wachten op deze nieuwe generatie.

Conclusie: pionier blijft relevant

De Oculus Rift voelt als een solide, uitgekristalliseerd product. Het is comfortabel, stabiel, en gemakkelijk te gebruiken. De gesloten aanpak werkt — je merkt het in de stabiliteit van de software — al mis je soms de vrijheid van een open platform. De beeldkwaliteit is uitstekend, en de ingebouwde audio maakt het net wat praktischer dan de Vive.

Toch zijn er ook minpunten: voorlopig geen roomscale en je bent afhankelijk van een controller die niet voor VR ontworpen is. Maar Oculus toont visie. De aangekondigde uitbreiding met Touch Controllers maakt dit een toekomstbestendige investering.

Wie vooral zittende VR wil ervaren, krijgt met de Rift een ijzersterke, plug-and-play ervaring die z’n pioniersstatus waardig is.

Tijdloos Oordeel: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (4.5 van 5 sterren)

✅ Pluspunten

  • Comfortabel en lichtgewicht ontwerp
  • Ingebouwde hoofdtelefoon
  • Uitstekende beeldkwaliteit
  • Zeer eenvoudig te installeren

❌ Minpunten

  • Geen roomscale (nog)
  • Geen native VR-controllers bij release
  • Veel USB-poorten nodig

Oculus Rift
Prijs: €699,-
Website: www.oculus.com
Resolutie: 2160×1200 (OLED, 90Hz)
Gewicht: 470 gram
OS: Windows 7/8/10
Aansluitingen: HDMI, 3x USB 3.0, 1x USB 2.0

Laat een reactie achter

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.

Vorige bericht

Volgende Post

Volgend bericht wordt geladen...
Laden

Inloggen in 3 seconden...

Aanmelden in 3 seconden...