<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Robbert, auteur op TijdloosGamen</title>
	<atom:link href="https://tijdloosgamen.nl/author/robbert/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://tijdloosgamen.nl/author/robbert/</link>
	<description>Van retro klassiekers tot nieuwe game releases</description>
	<lastBuildDate>Mon, 25 May 2026 11:31:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2025/03/cropped-TijdloosGamenLogo-1-32x32.png</url>
	<title>Robbert, auteur op TijdloosGamen</title>
	<link>https://tijdloosgamen.nl/author/robbert/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">238110530</site>	<item>
		<title>Indie Maandag #21 – Horror, co-op chaos en een zomerse stroom aan nieuwe games</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/indie-maandag-week-21-the-florist-kaiju-cleanup-tomb-busters/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/indie-maandag-week-21-the-florist-kaiju-cleanup-tomb-busters/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 11:31:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Furyball Rogue Revenge]]></category>
		<category><![CDATA[Garden and a Goat]]></category>
		<category><![CDATA[Go North]]></category>
		<category><![CDATA[indie games]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Maandag]]></category>
		<category><![CDATA[JDM Japanese Drift Master]]></category>
		<category><![CDATA[Kaiju Cleanup]]></category>
		<category><![CDATA[Kioku Last Summer]]></category>
		<category><![CDATA[PC gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Possible One Lunar Industries]]></category>
		<category><![CDATA[Re:Rite]]></category>
		<category><![CDATA[Realm of Ink]]></category>
		<category><![CDATA[Soulbound]]></category>
		<category><![CDATA[Spirit of the North 2]]></category>
		<category><![CDATA[STARSEEKER]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[The Florist]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Busters]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40000 Boltgun 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7496</guid>

					<description><![CDATA[<p>In Indie Maandag week 21 zetten we opnieuw de belangrijkste ontwikkelingen uit de indiewereld op een rij. Deze week kijken we naar nieuwe gameplay van The Florist, de eerste co-opbeelden van Kaiju Cleanup, de wereldwijde release van Tomb Busters, STARSEEKER in Early Access en tientallen andere opvallende indieprojecten.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/indie-maandag-week-21-the-florist-kaiju-cleanup-tomb-busters/">Indie Maandag #21 – Horror, co-op chaos en een zomerse stroom aan nieuwe games</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">De indie-scene neemt geen vrij tijdens Pinksteren. Terwijl de temperaturen deze week richting zomerse waarden schieten en veel mensen vooral verkoeling zoeken, bleef de stroom aan nieuwe aankondigingen, demo’s en releases gewoon doorgaan. Ook in week 21 liep de mailbox weer snel vol met nieuwe projecten, updates en opvallende concepten uit de onafhankelijke gamewereld.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://tijdloosgamen.nl/indiegames/" type="page" id="6843">Indie Maandag</a> blijft daarmee het vaste moment om overzicht aan te brengen in alles wat er in korte tijd voorbij komt. Van horror en survival tot simulatiegames en actievolle roguelikes: ook deze week laat zien hoe breed het aanbod inmiddels is geworden. Ontwikkelaars blijven bestaande genres combineren met nieuwe ideeën, terwijl kleinere projecten steeds vaker opvallen door een sterke visuele stijl of een opvallende invalshoek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In week 21 zien we onder meer nieuwe details rond de survivalhorror-game <em>The Florist</em>, een eerste blik op <em>Furyball: Rogue Revenge</em>, een nieuwe co-optrailer voor <em>Kaiju Cleanup</em> en een reeks opvallende indietitels die uiteenlopen van shooters tot meer ontspannen avonturen. Kortom: ondanks het lange weekend staat er opnieuw genoeg op de planning voor liefhebbers van indiegames.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Kaiju Cleanup | Co-op Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/mLf6doP36dg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Kaiju Cleanup toont eerste co-opbeelden tijdens Six One Indie Showcase</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ontwikkelaar Brightrock Games heeft een eerste co-optrailer gedeeld van de aankomende simulatiegame <em>Kaiju Cleanup</em>. De nieuwe beelden werden getoond tijdens de Six One Indie Showcase en geven een uitgebreidere blik op de gameplay en verschillende speelomgevingen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>Kaiju Cleanup</em> ruimen spelers de ravage op die achterblijft na aanvallen van gigantische monsters. Daarbij verwijderen ze gevaarlijke materialen, verwerken ze enorme monsterresten en maken ze complete rampgebieden schoon. De game is zowel solo als online in co-op speelbaar met twee tot vier spelers.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De nieuwe trailer toont daarnaast extra locaties, waaronder een verwoest metrosysteem waarin spelers aan de slag gaan rondom een neergestorte ondergrondse Kaiju. Tijdens missies kunnen spelers hun apparatuur verbeteren en nieuwe hulpmiddelen vrijspelen, zoals speciale grijparmen, lasersnijders en andere schoonmaakapparatuur.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Kaiju Cleanup</em> verschijnt later op pc via Steam en krijgt voorafgaand aan de release nog <a href="https://store.steampowered.com/app/3729700/Kaiju_Cleanup/">een speelbare playtest</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/KeyArt_4k_WithLogo-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-7497" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/KeyArt_4k_WithLogo-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/KeyArt_4k_WithLogo-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/KeyArt_4k_WithLogo-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/KeyArt_4k_WithLogo-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/KeyArt_4k_WithLogo-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>SOKO 1977 aangekondigd: historische deductiegame plaatst spelers midden in politieke spanningen van de jaren zeventig</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ontwikkelaar Paintbucket Games heeft samen met de Duitse federale organisatie voor burgereducatie (bpb) <em>SOKO 1977: Anti-Terror Task Force</em> aangekondigd. De historische deductiegame met roguelike-elementen verschijnt begin 2027 voor pc via Steam.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In <a href="https://paintbucket.de/en/projekte/soko-1977"><em>SOKO 1977</em> </a>nemen spelers de leiding over een speciale politie-eenheid tijdens een periode van politieke onrust in Duitsland in de jaren zeventig. Vanuit een noodsituatie moeten spelers terroristische netwerken onderzoeken, verdachten identificeren en operaties coördineren terwijl informatie beperkt blijft en de tijdsdruk toeneemt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De game richt zich niet alleen op onderzoek en operaties, maar ook op maatschappelijke druk en publieke beeldvorming. Spelers krijgen te maken met vragen vanuit de media, politieke druk en gesprekken met teamleden, terwijl keuzes invloed hebben op de perceptie van hun werk. Daarbij stelt de game nadrukkelijk vragen over de balans tussen veiligheid, overheidsmacht en democratische grenzen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens Paintbucket Games is het geen directe reconstructie van historische gebeurtenissen. In plaats daarvan gebruikt de studio fictieve, maar historisch geloofwaardige scenario’s die gebaseerd zijn op uitgebreid historisch onderzoek en samenwerking met experts.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Walk The Frog - Official Release Date Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/-bXym4GUnHs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Walk The Frog nu beschikbaar op Steam</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">De cozy puzzelgame <em>Walk The Frog</em> is nu beschikbaar voor<a href="https://store.steampowered.com/app/3336240/Walk_The_Frog/"> pc en Mac via Steam</a>. In de game volgen spelers Froggo tijdens een rustig avontuur door een wereld die volledig is opgebouwd uit digitale sticky notes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De gameplay draait om kleine puzzels waarbij spelers objecten verslepen en creatieve oplossingen moeten vinden om verder te komen. Elk level introduceert nieuwe ideeën en mechanismen, terwijl de nadruk vooral ligt op een ontspannen tempo en een verhalende opzet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens de ontwikkelaars draait <em>Walk The Frog</em> om kleine ontdekkingen, vriendschap en het gezamenlijk omgaan met uitdagingen. De game bestaat uit drie hoofdstukken met in totaal achttien handgetekende levels, ondersteund door een rustige soundtrack en een minimalistische stijl.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Pre-register Tomb Busters now!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/CYnoEiGkN2k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Tomb Busters verschijnt volgende week wereldwijd op pc en mobiel</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">De co-op horrorgame <em>Tomb Busters</em> verschijnt op 27 mei wereldwijd voor <a href="https://www.tombbusters.net/en">pc</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/tomb-busters/id6755951087">iOS </a>en <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.game.tombbusters">Android</a>. De game was eerder al een grote hit in Azië en maakt nu voor het eerst de overstap naar een internationale release.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>Tomb Busters</em> trekken spelers alleen of met maximaal vier spelers oude tombes binnen om waardevolle buit te verzamelen en levend weer buiten te komen. Daarbij krijgen ze te maken met vallen, bovennatuurlijke wezens en vijanden die zijn geïnspireerd op Chinese folklore.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De game combineert extraction-gameplay met horror en bevat verschillende vijanden met unieke eigenschappen. Zo kan de Ghost Bride slechts door één speler tegelijk worden gezien en beweegt een ander wezen alleen wanneer spelers wegkijken. Daarnaast kunnen willekeurige gebeurtenissen zoals dichte mist, bloedmanen en zonsverduisteringen missies onverwacht veranderen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ondanks de horror zet <em>Tomb Busters</em> ook nadrukkelijk in op humor en chaotische co-opmomenten, waarbij samenwerking soms net zo gevaarlijk blijkt als de monsters zelf. De game ondersteunt volledige cross-play tussen alle platforms.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Furyball: Rogue Revenge – Official Gameplay Reveal Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/v-Xwz5vEVwI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Furyball: Rogue Revenge toont eerste gameplay van opvallende ‘Beat’em Ball’-concept</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ontwikkelaar Rebound heeft een eerste uitgebreide gameplaytrailer gedeeld van <em>Furyball: Rogue Revenge</em>, een snelle actiegame die zichzelf omschrijft als de eerste “Beat’em Ball”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>Furyball: Rogue Revenge</em> gebruiken spelers geen traditionele wapens, maar een dodelijke stuiterende bal als belangrijkste aanvalsmiddel. In arena’s die zijn geïnspireerd op pinball moeten spelers aanvallen afweren, de bal van richting veranderen en vijanden uitschakelen terwijl de actie steeds sneller wordt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De game speelt zich af in Neo-Arcadia, een gewelddadige wereld waarin verschillende sportbendes de macht hebben. Volgens de ontwikkelaar combineert <em>Furyball</em> invloeden van actiefilms en klassieke anime met een meer retrofuturistische stijl.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Naast snelle gevechten bevat de game ook roguelite-elementen waarbij spelers verschillende upgrades en builds kunnen samenstellen. De soundtrack wordt verzorgd door The Toxic Avenger en kiest voor een combinatie van elektronische en disco-punkinvloeden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Een releasedatum is nog niet bekendgemaakt, maar de game is inmiddels te <a href="https://store.steampowered.com/app/2713120/Furyball_Rogue_Revenge/">wishlisten via Steam</a>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Warhammer 40,000: Boltgun 2 - Demo Announce Official Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/mq86J2nw0NU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Warhammer 40,000: Boltgun 2 krijgt speelbare demo op Steam</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ontwikkelaar Auroch Digital heeft een eerste <a href="https://store.steampowered.com/app/3115160/Warhammer_40000_Boltgun_2/">speelbare demo uitgebracht</a> van <em>Warhammer 40,000: Boltgun 2</em>. Tegelijkertijd verscheen een nieuwe gameplaytrailer tijdens de Warhammer Skulls Showcase 2026, voorafgaand aan de volledige release later dit jaar voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De game bouwt verder op de gebeurtenissen uit het eerste <em>Boltgun</em> en behoudt dezelfde retro-geïnspireerde boomer-shooter-aanpak. Spelers kunnen in de demo twee verschillende levels verkennen en kiezen uit twee speelbare personages: de zwaarbewapende Malum Caedo en Nyra Veyrath, die een meer wendbare speelstijl heeft.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De nieuwe gebieden brengen spelers onder meer naar een gevaarlijke Death World en een bevroren onderzoeksfaciliteit die is overgenomen door de krachten van Chaos. Daarnaast introduceert de game nieuwe vijanden en wapens, terwijl de actie opnieuw draait om snelle bewegingen en grote hoeveelheden vijanden op het scherm.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Warhammer 40,000: Boltgun 2</em> verschijnt later dit jaar. De demo is nu gratis <a href="https://store.steampowered.com/app/3115160/Warhammer_40000_Boltgun_2/">beschikbaar via Steam.</a></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Florist - Gardens of Death Trailer (4K) Survival Horror" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/CswTl1Hwbus?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>The Florist toont nieuwe gameplay en bevestigt release voor PS5 en Switch 2</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ontwikkelaar Unclear Games heeft nieuwe gameplaybeelden gedeeld van de aankomende survivalhorrorgame <em>The Florist</em>. In de nieuwe <em>Gardens of Death</em>-trailer worden extra vijanden, wapens en omgevingen getoond. Tegelijkertijd is bevestigd dat de game verschijnt voor <a href="https://store.playstation.com/nl-nl/concept/10015248/">PlayStation 5</a> en Nintendo Switch 2, naast de eerder aangekondigde<a href="https://store.steampowered.com/app/3152440/The_Florist/"> pc-versie.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>The Florist</em> volgen spelers Jessica Park, die naar het plaatsje Joycliffe reist voor een bezorging. Kort na haar aankomst verandert de situatie echter in een overlevingsstrijd wanneer een mysterieuze bloemenplaag de stad overneemt en inwoners verandert in gevaarlijke wezens.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De nieuwe trailer laat onder meer vijanden zien die bekendstaan als <em>Seeds</em>: slachtoffers van de uitbraak waarvan de lichamen volledig zijn overgenomen door organische groei. Om zichzelf te verdedigen beschikt Jessica over verschillende wapens, waaronder de Catclaw Revolver en de Rosetta Shotgun.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Daarnaast introduceert de trailer een nieuw personage: <em>The Harvester</em>, een dreigende figuur die door de stad zwerft en een centrale rol lijkt te spelen binnen het verhaal rondom de uitbraak.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>The Florist</em> krijgt later in 2026 meer informatie over de definitieve releasedatum.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Possible One: Lunar Industries | Official Early Access Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/xc_M7adwtSQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Possible One: Lunar Industries nu beschikbaar in Early Access</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">De ruimtekolonie-simulatie <em>Possible One: Lunar Industries</em> is beschikbaar in <a href="https://store.steampowered.com/app/2276770/Possible_One_Lunar_Industries/">Early Access via Steam</a>. In de game bouwen spelers aan wat de eerste permanente menselijke industrie op de maan moet worden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spelers krijgen de taak om een kwetsbare maanbasis uit te breiden tot een zelfvoorzienende kolonie. Daarbij draait het niet alleen om het bouwen van faciliteiten en productielijnen, maar ook om het beheren van essentiële systemen zoals zuurstofvoorziening, voedselproductie en energie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens ontwikkelaar Upstairs Games is de game gebaseerd op technologieën en principes uit de echte ruimtevaart. Tegelijkertijd moeten spelers rekening houden met de gevaren van leven buiten de aarde, waaronder straling, beperkte grondstoffen en kwetsbare infrastructuur.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Naast het in leven houden van kolonisten ligt de nadruk op industriële groei. Spelers winnen grondstoffen op het maanoppervlak, verwerken materialen en breiden hun netwerk steeds verder uit.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Possible One: Lunar Industries</em> is nu speelbaar in <a href="https://store.steampowered.com/app/2276770/Possible_One_Lunar_Industries/">Early Access op pc via Steam</a>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Kioku: Last Summer - Release Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/R3EDvNGuVYA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Kioku: Last Summer verschijnt deze week op pc</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">De cozy adventuregame <em>Kioku: Last Summer</em> verschijnt op 28 mei voor <a href="https://store.steampowered.com/app/3283310/Kioku_Last_Summer/">pc via Steam</a>. Ontwikkelaar Lugn Games omschrijft de game als een ontspannen zomeravontuur waarin verkennen, vriendschappen en kleine ontdekkingen centraal staan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spelers reizen naar een eilandwereld met een Japandi-geïnspireerde stijl en ontdekken langzaam de verhalen en geheimen die er verborgen liggen. Tijdens het avontuur kunnen spelers onder meer vissen, verschillende gebieden verkennen en deelnemen aan zogenoemde Marubi-gevechten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens de ontwikkelaar draait <em>Kioku: Last Summer</em> vooral om een rustig speeltempo, waarbij de nadruk ligt op sfeer, gesprekken en het ontdekken van de omgeving. De game richt zich daarmee op spelers die houden van titels als <em>Cozy Grove</em>, <em>Night in the Woods</em> en <em>Fae Farm</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Kioku: Last Summer</em> verschijnt op 28 mei via <a href="https://store.steampowered.com/app/3283310/Kioku_Last_Summer/">Steam voor pc</a>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Beta Gameplay Trailer | Warhammer 40,000: Dark Heresy" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/bYGyZLAQdr4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Warhammer 40,000: Dark Heresy start gesloten bèta, Rogue Trader-DLC krijgt releasedatum</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Tijdens de Warhammer Skulls Showcase heeft Owlcat Games bekendgemaakt dat de gesloten bèta van <em>Warhammer 40,000: Dark Heresy</em> van start is gegaan voor spelers met een Founder’s Pack. De <a href="https://darkheresy.owlcat.games/?utm_campaign=8e06370459-EMAIL_CAMPAIGN_2026_05_20_05_18&amp;utm_medium=email&amp;utm_source=%C3%9CberStrategist%20PR%20List%20-%20Leading%20Gaming%20and%20Tech%20News%20%282025%29&amp;utm_term=0_-8e06370459-256542017">bèta </a>bevat ongeveer twintig uur aan content en blijft beschikbaar tot aan de uiteindelijke release.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Daarnaast heeft de studio ook de releasedatum onthuld van <em>The Infinite Museion</em>, de derde uitbreiding voor <a href="https://store.steampowered.com/app/3710600/Warhammer_40000_Dark_Heresy/"><em>Warhammer 40,000: Rogue Trader</em>.</a> De DLC verschijnt op 11 juni voor pc, PlayStation en Xbox en introduceert onder meer nieuwe content rond Necron Overlord Trazyn the Infinite, extra upgrades en een nieuwe companion.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Join the STARSEEKER crew on June 11!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/mrJ-TIiL5f8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>STARSEEKER verschijnt in juni in Early Access voor pc en consoles</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ontwikkelaar System Era Softworks en uitgever Devolver Digital hebben aangekondigd dat <a href="https://www.starseekergame.com/en"><em>STARSEEKER</em> </a>op 11 juni in <a href="https://www.starseekergame.com/en">Early Access verschijnt</a> voor pc, PlayStation 5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De game speelt zich af binnen het universum van <em>Astroneer</em> en legt de nadruk op co-op gameplay. Spelers werken samen vanaf het ruimtestation ESS Starseeker, waar expedities worden voorbereid, uitrusting wordt verbeterd en nieuwe missies worden gestart.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tijdens missies verkennen spelers verschillende planeten, verzamelen ze technologie en krijgen ze te maken met buitenaardse gevaren en vijandige wezens. Hoewel de game voornamelijk rond samenwerking is gebouwd, blijft ook solo spelen mogelijk.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Voorafgaand aan de Early Access-release start op 4 juni nog een publieke playtest. Volgens de ontwikkelaar wordt de voortgang uit die test meegenomen naar de volledige game.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Re:Rite Cinematic Reveal Trailer | PC Game Trailers" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/D3QRtcXyFhU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Re:Rite laat spelers uitgroeien tot gigantische robot-Kaiju&#8217;s</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ontwikkelaar Buffalo Buffalo heeft tijdens de SixOneIndie Showcase <em>Re:Rite</em> onthuld, een nieuwe PvE-actiegame die <a href="https://store.steampowered.com/app/3133520/ReRite/">later dit jaar moet verschijnen</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>Re:Rite</em> beginnen spelers als kleine overlevenden, maar groeien ze tijdens gevechten geleidelijk uit tot gigantische Kaiju-achtige robots. Tijdens missies verzamelen spelers grondstoffen en verslaan ze grote groepen vijanden om steeds sterkere builds samen te stellen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De game combineert melee- en afstandsgevechten, waarbij spelers op elk moment tussen beide stijlen kunnen wisselen. Daarnaast kunnen spelers hun personage aanpassen met verschillende mechs, wapens en speciale vaardigheden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Naast solo-play ondersteunt <em>Re:Rite</em> ook online multiplayer en een PvPvE-modus. Opvallend is de ingebouwde proximity chat waarbij stemmen dynamisch veranderen op basis van de grootte van een speler, van hoge piepstemmen tot diepe monsterachtige geluiden.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Go North - Six One Indies Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/TV5Qn5aLo6U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Go North toont nieuwe gameplay tijdens Six One Indie Showcase</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ontwikkelaar gazuntype heeft tijdens de Six One Indie Showcase een nieuwe gameplaytrailer gedeeld van <em>Go North</em>, een sfeervolle adventuregame die later dit jaar <a href="https://store.steampowered.com/app/3041730/Go_North/">verschijnt voor pc</a> en Xbox Series X/S. Een Nintendo Switch-versie volgt op een later moment.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>Go North</em> volgen spelers het personage Dara, die op zoek gaat naar de mysterieuze Maze God binnen een wereld vol doolhofachtige omgevingen. De game draait om het verkennen van uitgestrekte gebieden zoals bossen, zwevende eilanden en verborgen locaties waarbij één regel centraal staat: de uitgang ligt altijd in het noorden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tijdens het avontuur verzamelen spelers verschillende hulpmiddelen en speciale technologieën, waaronder een zwevende bubbel en een hoverboard in de vorm van een mot, om nieuwe gebieden te bereiken.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens de ontwikkelaar ligt de nadruk vooral op een rustig speeltempo en het ontdekken van de wereld, waarbij sfeer en verkenning belangrijker zijn dan actie of gevechten.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="House Flipper 2 + Sakura DLC | Physical Announcement Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/uyI3SEz1xQM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>House Flipper 2 krijgt fysieke Sakura-editie voor Nintendo Switch 2</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><em>House Flipper 2</em> krijgt later dit jaar een fysieke Sakura-editie voor Nintendo Switch 2. De nieuwe versie verschijnt in het derde kwartaal van 2026 en bevat naast de basisgame ook direct de Sakura-DLC. <a href="https://direct.silverliningint.com/search?q=house+flipper+sakura&amp;options%5Bprefix%5D=last">Voorbestellingen zijn inmiddels geopend</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De Sakura-uitbreiding voegt meer dan 600 Japans geïnspireerde voorwerpen toe, waaronder meubels, decoraties en traditionele architectuurelementen. Ook wordt een nieuwe omgeving toegevoegd in de vorm van Akamatsu Valley, een gebied met een duidelijk Japans thema.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Daarnaast bevat <em>House Flipper 2</em> opnieuw de Sandbox-modus waarmee spelers volledig zelf huizen kunnen bouwen en ontwerpen. Volgens de uitgever zullen toekomstige updates en patches gelijktijdig verschijnen op Switch 2 en andere platformen.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="JDM: Japanese Drift Master | Multiplayer Playtests" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/bGNn_PgWXh8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>JDM: Japanese Drift Master krijgt multiplayer-tests en nieuwe DLC</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ontwikkelaar Gaming Factory heeft nieuwe plannen onthuld voor <em>JDM: Japanese Drift Master</em> ter gelegenheid van het eerste jaar sinds de release van de game.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De grootste toevoeging is de komst van multiplayer. Vanaf nu kunnen spelers via een aparte Steam-testversie deelnemen aan de eerste communitytests om online samen te spelen. Voorlopig zijn deze tests <a href="https://store.steampowered.com/app/1153410/JDM_Japanese_Drift_Master/">alleen beschikbaar op pc via Steam</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Daarnaast verschijnt op 25 juni de nieuwe <em>American Classics</em>-DLC, waarmee extra auto&#8217;s aan de game worden toegevoegd. Tegelijk brengt de ontwikkelaar ook gratis nieuwe JDM-auto’s uit voor alle spelers.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Verder werkt de studio aan een nieuwe verhaalcampagne en aanvullende functies. Een eerder aangekondigd livery- en stickersysteem is wel uitgesteld omdat volgens de ontwikkelaar meer tijd nodig is voor verdere afwerking.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Lost Melodies Update | Spirit of the North 2" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/9B9tfBJpSmc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Spirit of the North 2 viert jubileum met grote Lost Melodies-update</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ontwikkelaar Infuse Studio heeft een grote jubileumupdate uitgebracht voor <a href="https://store.steampowered.com/app/1778840/Spirit_of_the_North_2/"><em>Spirit of the North 2</em>. </a>De nieuwe <em>Lost Melodies</em>-update verschijnt tegelijk met de digitale release van de volledige soundtrack op streamingdiensten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De grootste toevoeging is een nieuwe quest rond een mysterieuze Bard-Shaman. Tijdens hun avontuur kunnen spelers tien nieuwe muziekstukken ontdekken die eerder niet in de game waren opgenomen. Deze zogenoemde <em>Lost Melodies</em> zijn verspreid door de spelwereld en bevatten aanvullende verhalen en achtergrondinformatie. Gevonden muziek kan later opnieuw worden afgespeeld vanuit de thuisbasis.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Muziek speelt een centrale rol binnen <em>Spirit of the North 2</em>, omdat de game volledig zonder gesproken dialogen wordt verteld. Componist Pav Gekko liet zich inspireren door onder meer IJslandse minimalistische muziek en Scandinavische zangtechnieken zoals <em>kulning</em>. Volgens de ontwikkelaars groeiden verhaal en soundtrack tijdens de ontwikkeling zelfs grotendeels samen op.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Daarnaast is de volledige soundtrack<a href="https://lnk.to/sotn-2"> nu digitaal beschikbaar</a>. De release bevat in totaal 93 nummers, waaronder de tien nieuwe tracks uit de update.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Soulbound: Online — Official Gameplay Reveal Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/J4FAUzbQppM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Soulbound komt naar Steam na meer dan 1 miljoen spelers</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">De browser-MMO <em>Soulbound</em> maakt de overstap naar Steam. Ontwikkelaar Spiderware heeft aangekondigd dat de pixel-art MMORPG binnenkort <a href="https://store.steampowered.com/app/4369490/Soulbound_Online/">ook als pc-versie verschijnt,</a> nadat de game eerder al beschikbaar was via browser en Discord.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens de ontwikkelaar heeft <em>Soulbound</em> inmiddels meer dan één miljoen spelers bereikt. De game speelt zich af in een virtuele wereld waarin spelers hun eigen personage kunnen samenstellen en verschillende speelstijlen combineren. Daarbij zijn onder meer tank-, healer- en DPS-builds beschikbaar via vaardigheden en uitbreidbare skilltrees.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De gameplay draait grotendeels om snelle roguelite-dungeons waarin spelers het opnemen tegen vijanden en bazen. Die uitdagingen kunnen solo worden gespeeld of samen met maximaal twee andere spelers in co-op.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Binnen het verhaal krijgen spelers te maken met <em>The Anima</em>, een mysterieuze groep vijandige entiteiten die de digitale wereld bedreigen. Vanuit een persoonlijke thuisbasis verzamelen spelers materialen, bouwen ze uitrusting en ontwikkelen ze hun personage verder.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De Steam-versie behoudt de bestaande structuur van de browsergame, waaronder een gedeelde wereldserver, crafting-systemen, housing en guild-functionaliteit.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Realm of Ink | BlazBlue Entropy Effect Character Crossover Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/pOV21NPlk7s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Realm of Ink toont BlazBlue-crossover vlak voor volledige release</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ontwikkelaar Leap Studio heeft een nieuwe gameplaytrailer gedeeld van <a href="https://store.steampowered.com/app/2597080/Realm_of_Ink/"><em>Realm of Ink</em>, </a>waarin meer te zien is van de eerder aangekondigde samenwerking met <em>BlazBlue Entropy Effect</em>. De nieuwe beelden verschijnen kort voor de volledige release van de roguelite op 26 mei.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De trailer richt zich op Oread, een personage uit <em>BlazBlue Entropy Effect</em> dat speelbaar wordt in <em>Realm of Ink</em>. Het personage krijgt eigen vaardigheden, een unieke Ink Gem en extra cosmetische toevoegingen zoals speciale Ink Pet-skins. Ook worden nieuwe perks toegevoegd die extra mogelijkheden bieden voor verschillende builds.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Realm of Ink</em> combineert snelle roguelite-gevechten met een visuele stijl gebaseerd op traditionele Chinese inktkunst en 2.5D-actie. Spelers kruipen in de huid van zwaardvechter Red, die probeert te ontsnappen aan een wereld waarin haar lot al lijkt vast te liggen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De game verscheen eerder in Early Access op pc en ontvangt sinds die periode regelmatig nieuwe content en gameplay-aanpassingen. De volledige versie verschijnt op 26 mei voor PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Steam en de Epic Games Store.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Garden and a Goat - Variant Trailer!" width="500" height="375" src="https://www.youtube.com/embed/fY2dhW3aeQQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Garden and a Goat krijgt uitgebreide demo voorafgaand aan Steam Next Fest</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ontwikkelaar Contemplation Games heeft nieuwe details gedeeld over <em><a href="https://store.steampowered.com/app/3156550/Garden_and_a_Goat/">Garden and a Goat</a></em>, een ecosysteem-simulatie die zich laat inspireren door games als <em>Viva Piñata</em>. Voorafgaand aan Steam Next Fest verschijnt een bijgewerkte demo waarin spelers meer dieren en content kunnen ontdekken.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>Garden and a Goat</em> besturen spelers een kleine robot die beschadigde ecosystemen op buitenaardse locaties moet herstellen. Dat gebeurt door afval op te ruimen, zaden te planten en verschillende minigames te voltooien, waarna dieren langzaam terugkeren naar hun natuurlijke omgeving.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De nieuwe demo introduceert extra diersoorten en varianten, waaronder een bijzondere wasbeer die een voorkeur heeft voor pittige pepers. Spelers kunnen dieren verzorgen, aaien en lokken met verschillende traktaties terwijl ecosystemen zich stap voor stap herstellen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De ontwikkelaar omschrijft de game als een rustige simulatie waarin natuurbeheer en verzamelen centraal staan. De <a href="https://store.steampowered.com/app/3156550/Garden_and_a_Goat/">publieke dem</a>o verschijnt tijdens Steam Next Fest.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/indie-maandag-week-21-the-florist-kaiju-cleanup-tomb-busters/">Indie Maandag #21 – Horror, co-op chaos en een zomerse stroom aan nieuwe games</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/indie-maandag-week-21-the-florist-kaiju-cleanup-tomb-busters/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7496</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Bungie trekt stekker uit live service van Destiny 2</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/bungie-trekt-stekker-uit-live-service-van-destiny-2/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/bungie-trekt-stekker-uit-live-service-van-destiny-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 16:12:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[gaming nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Monument of Triumph]]></category>
		<category><![CDATA[The Final Shape]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7490</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bungie heeft aangekondigd dat Destiny 2 na bijna twaalf jaar geen nieuwe live service-content meer ontvangt. De laatste grote update verschijnt op 9 juni 2026.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/bungie-trekt-stekker-uit-live-service-van-destiny-2/">Bungie trekt stekker uit live service van Destiny 2</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Bungie heeft aangekondigd dat de actieve ontwikkeling van Destiny 2 stopt. Op 9 juni 2026 verschijnt met <em>Monument of Triumph</em> de laatste grote live service-update voor de game. Daarmee komt een einde aan bijna twaalf jaar aan nieuwe uitbreidingen, seizoenen en verhaallijnen binnen de populaire looter shooter.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De studio laat weten dat de focus na <em>The Final Shape</em> steeds meer verschuift naar nieuwe projecten. Volgens Bungie is het moment aangebroken waarop het universum van Destiny verder moet leven zonder voortdurende uitbredingen van Destiny 2. Dat betekent niet dat de servers direct verdwijnen. De game blijft speelbaar, vergelijkbaar met de manier waarop de oorspronkelijke Destiny nog altijd toegankelijk is.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Monument of Triumph viert de geschiedenis van Destiny 2</h2>



<p class="wp-block-paragraph">De laatste grote update staat volledig in het teken van de geschiedenis van Destiny 2. Waar <em>Moments of Triumph</em> zich normaal richtte op prestaties uit recente uitbreidingen, kijkt <em>Monument of Triumph</em> terug op de volledige levensloop van de game.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spelers kunnen opnieuw zogeheten Legendary Marks verdienen door uiteenlopende Triumphs te voltooien. Deze beloningen geven toegang tot gratis armor ornaments, accessoires, weapon engrams en andere extra&#8217;s. Ook verschijnt een nieuwe titel en een exclusieve armor ornament-set voor spelers die een groot deel van de uitdagingen voltooien.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Einde van een tijdperk</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Destiny 2 verscheen in 2017 en groeide uit tot een van Bungie&#8217;s grootste projecten. Door de jaren heen veranderde de game meerdere keren van koers. Het traditionele uitbreidingsmodel maakte plaats voor seizoenen, gratis updates en grote verhaalhoofdstukken zoals <em>The Witch Queen</em> en <em>The Final Shape</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De aankondiging markeert een opvallend moment voor de franchise. Hoewel Destiny 2 speelbaar blijft, betekent het stoppen van actieve ontwikkeling het einde van een periode waarin spelers jarenlang vrijwel onafgebroken nieuwe content ontvingen. Bungie richt zich vanaf dan volledig op de ondersteuning van <a href="https://store.steampowered.com/app/3065800/Marathon/">Marathon</a>, hun nieuwste shooter die maart dit jaar gelanceerd is.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/bungie-trekt-stekker-uit-live-service-van-destiny-2/">Bungie trekt stekker uit live service van Destiny 2</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/bungie-trekt-stekker-uit-live-service-van-destiny-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7490</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Poppy Playtime: Chapter 5 verschijnt op 27 mei voor consoles</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/poppy-playtime-chapter-5-console-release/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/poppy-playtime-chapter-5-console-release/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 06:39:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Games Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[horror games]]></category>
		<category><![CDATA[Mob Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Poppy Playtime]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7471</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mob Entertainment brengt Poppy Playtime: Chapter 5 eind mei naar consoles. Het nieuwe hoofdstuk introduceert nieuwe locaties, personages en extra GrabPack-functies.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/poppy-playtime-chapter-5-console-release/">Poppy Playtime: Chapter 5 verschijnt op 27 mei voor consoles</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Mob Entertainment heeft aangekondigd dat <em>Poppy Playtime: Chapter 5 – Broken Things</em> op 27 mei verschijnt voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox-consoles en Nintendo Switch. Daarmee komt het nieuwste hoofdstuk uit de populaire horrorserie enkele maanden na de pc-release ook beschikbaar voor console-spelers.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De game verscheen in februari op pc en vormt het volgende hoofdstuk in het verhaal rond de mysterieuze speelgoedfabriek Playtime Co. In de nieuwe trailer is te zien dat spelers opnieuw afreizen naar de duistere locaties binnen het fabrieksterrein, waar nieuwe gevaren en personages wachten.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Nieuwe geheimen in Playtime Co.</h2>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>Broken Things</em> reizen spelers verder het domein van The Prototype in, de mysterieuze kracht achter de gebeurtenissen binnen de fabriek. Daarbij wordt dieper ingegaan op de verborgen geschiedenis van Playtime Co. en de experimenten die daar hebben plaatsgevonden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spelers krijgen te maken met nieuwe vijanden en personages die zich ophouden in de donkere delen van de fabriek. Niet iedereen blijkt daarbij direct een bedreiging te zijn, al blijft de vraag wie nog te vertrouwen is.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Nieuwe hulpmiddelen en puzzels</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Net als eerdere hoofdstukken draait een groot deel van de gameplay om het oplossen van puzzels en het ontwijken van gevaarlijke situaties. Voor het vijfde hoofdstuk voegt Mob Entertainment nieuwe hulpmiddelen en vaardigheden toe aan de GrabPack, waarmee spelers omgevingspuzzels en obstakels kunnen aanpakken.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De ontwikkelaar laat daarnaast weten dat de <em>Poppy Playtime</em>-reeks inmiddels meer dan 50 miljoen spelers wereldwijd heeft bereikt sinds de eerste release in 2021. De franchise groeide in de afgelopen jaren uit van een kleine indie-horrorgame naar een veel grotere serie met merchandise, samenwerkingen en andere mediaprojecten.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Poppy Playtime: Chapter 5 – Broken Things</em> verschijnt op 27 mei voor Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 en Xbox.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/poppy-playtime-chapter-5-console-release/">Poppy Playtime: Chapter 5 verschijnt op 27 mei voor consoles</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/poppy-playtime-chapter-5-console-release/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7471</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Nieuwe State of Play op 2 juni waaronder Wolverine</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/state-of-play-2-juni-2026-marvel-wolverine/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/state-of-play-2-juni-2026-marvel-wolverine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 23:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel's Wolverine]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7475</guid>

					<description><![CDATA[<p>ny heeft een nieuwe State of Play aangekondigd voor 2 juni. De presentatie duurt meer dan een uur en begint met nieuwe beelden en details van Marvel's Wolverine.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/state-of-play-2-juni-2026-marvel-wolverine/">Nieuwe State of Play op 2 juni waaronder Wolverine</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Sony heeft een State of Play presenatie aangekondigd. Deze al worden uitgezonden op dinsdag 2 juni en duurt meer dan zestig minuten. Tijdens de uitzending belooft Sony nieuwe aankondigingen, gameplaybeelden en updates van verschillende studio&#8217;s voor games die naar de PlayStation 5 komen. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Marvel&#8217;s Wolverine bij State of Play</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Sony bevestigt direct ook een van de grootste onderdelen van de uitzending. De presentatie zal openen met een uitgebreidere blik op Marvel&#8217;s Wolverine. Ontwikkelaar Insomniac Games zal meer laten zien van de gevechten van Logan en ze zullen aanvullende details laten zien over de third-person actiegame waar vele al jaren met smart op wachten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gek genoeg is de releasedatum alvast bekendgemaakt. Marvel&#8217;s Wolverine verschijnt op 15 september exclusief voor de PlayStation 5. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Meer dan een uur aan aankondigingen</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Naast Wolverine belooft Sony meer dan een uur aan nieuwe trailers, gameplaybeelden en aankondigingen van studio&#8217;s van over de hele wereld. Welke andere titels aanwezig zijn, houdt het bedrijf voorlopig nog geheim.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wie de uitzending live wil volgen, zal laat naar bed gaan, want Sony zendt <a href="https://www.youtube.com/watch?v=cvh0xXmu0bs" type="link" id="https://www.youtube.com/watch?v=cvh0xXmu0bs">State of Play op dinsdag 2 juni</a> om 23:00 uur Nederlandse tijd uit.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/state-of-play-2-juni-2026-marvel-wolverine/">Nieuwe State of Play op 2 juni waaronder Wolverine</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/state-of-play-2-juni-2026-marvel-wolverine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7475</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Macho Nacho bekijkt open-source Game Bub FPGA-handheld</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/macho-nacho-bekijkt-open-source-game-bub-fpga-handheld/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/macho-nacho-bekijkt-open-source-game-bub-fpga-handheld/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 12:24:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FPGA]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7462</guid>

					<description><![CDATA[<p>Macho Nacho Productions heeft een uitgebreide video gepubliceerd over de Game Bub, een open-source FPGA-handheld met ondersteuning voor fysieke cartridges en toekomstige uitbreidingen</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/macho-nacho-bekijkt-open-source-game-bub-fpga-handheld/">Macho Nacho bekijkt open-source Game Bub FPGA-handheld</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Open-source FPGA-handheld met opvallend veel potentie</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Retro-YouTuber en hardwaremodder Tito Perez van <a href="https://www.youtube.com/@MachoNachoProductions">Macho Nacho Productions</a> heeft een uitgebreide video gepubliceerd over de <em>Game Bub</em>, een nieuwe open-source FPGA-handheld die zich richt op Game Boy-, Game Boy Color- en Game Boy Advance-games. Volgens de maker zou het apparaat op termijn zelfs kunnen uitgroeien tot een serieuze concurrent voor bestaande FPGA-systemen zoals de Analogue Pocket.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Open-source handheld met ondersteuning voor cartridges</h2>



<p class="wp-block-paragraph">De Game Bub is ontwikkeld door <a href="https://eli.lipsitz.net/posts/introducing-gamebub/">Eli Lipsitz</a> en begon als een persoonlijk passieproject. Het systeem ondersteunt originele fysieke Game Boy-, Game Boy Color- en Game Boy Advance-cartridges, maar kan ook back-up-bestanden van je originele games laden vanaf een microSD-kaart. Daarnaast ondersteunt het apparaat Game Link-kabels, een trilfunctie, een ingebouwde realtimeklok en bewegingssensoren voor games die daarvan gebruikmaken.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens de <a href="https://www.crowdsupply.com/second-bedroom/game-bub">projectpagina </a>draait de handheld op een Xilinx Artix-7 FPGA-chip met ongeveer 100.000 logic cells. Dat ligt aanzienlijk hoger dan veel bestaande FPGA-handhelds, wat in theorie ruimte biedt voor uitgebreidere cores in de toekomst.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Macho Nacho ziet vooral toekomstpotentieel</h2>



<p class="wp-block-paragraph">In de video richt Macho Nacho zich niet alleen op de huidige mogelijkheden, maar vooral op wat de hardware later nog zou kunnen worden. Op dit moment ondersteunt de Game Bub Game Boy-, Game Boy Color- en Game Boy Advance-software, maar de open-source aanpak biedt ontwikkelaars ruimte om later extra cores toe te voegen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De video bespreekt ook het ontwerp van de handheld. Het apparaat bevat een 3,5 inch IPS-scherm, stereoluidsprekers, een batterij van 3000 mAh en een HDMI-dockoptie om games op een televisie te spelen. Volgens Macho Nacho voelt het apparaat verrassend comfortabel aan ondanks het relatief compacte ontwerp.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Hier kun je de Game Bub bekijken of bestellen</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Meer technische details en achtergrondinformatie over het project staan op de ontwikkelblog van Eli Lipsitz: <a href="https://eli.lipsitz.net/posts/introducing-gamebub/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Game Bub projectpagina</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">De broncode, hardwarebestanden en documentatie zijn beschikbaar via GitHub: <a href="https://github.com/elipsitz/gamebub" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Game Bub GitHub-pagina</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Wie een kant-en-klare versie wil bestellen kan terecht op Crowd Supply: <a href="https://www.crowdsupply.com/second-bedroom/game-bub" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Game Bub via Crowd Supply</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/macho-nacho-bekijkt-open-source-game-bub-fpga-handheld/">Macho Nacho bekijkt open-source Game Bub FPGA-handheld</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/macho-nacho-bekijkt-open-source-game-bub-fpga-handheld/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7462</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Opgedoken Nintendo DS-prototype toont verloren Sega Rally-project</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/sega-rally-nintendo-ds-prototype-opgedoken/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/sega-rally-nintendo-ds-prototype-opgedoken/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 11:38:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[game preservation]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Prototopia]]></category>
		<category><![CDATA[prototypes]]></category>
		<category><![CDATA[retro games]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sega Rally]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7456</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gamepreservatiegroep Prototopia heeft beelden gedeeld van een nooit uitgebracht Sega Rally-project voor Nintendo DS dat als pitchdemo werd ontwikkeld.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/sega-rally-nintendo-ds-prototype-opgedoken/">Opgedoken Nintendo DS-prototype toont verloren Sega Rally-project</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Er is een nooit uitgebracht <em>Sega Rally</em>-prototype voor de Nintendo DS opgedoken. De beelden zijn gedeeld door gamepreservatiegroep <a href="https://youtu.be/2PpxMkWD30c">Prototopia </a>en tonen een vroege pitchdemo die ontwikkelaar DC Studios gebruikte om uitgevers te overtuigen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Demo was bedoeld als pitch voor Sega</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens de beschikbare informatie werkte DC Studios destijds aan verschillende technische demonstraties die aan meerdere uitgevers werden gepresenteerd. Daarbij kreeg dezelfde basisgame verschillende namen, afhankelijk van de partij waarvoor de pitch bedoeld was.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Voor het rallyproject verscheen onder meer een versie met de naam <em>Sega Rally</em>. Naast de rallydemo deelde Prototopia ook beelden van een straatraceprototype dat onder andere voorzien was van een <em>Juiced</em>-titelbeeld.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Project stamt vermoedelijk uit 2006</h2>



<p class="wp-block-paragraph">De straatraceversie draagt een datum uit 2006, waardoor wordt aangenomen dat ook de demo rond die periode ontstond. Daarmee zou het prototype zijn gemaakt rond de release van <em>Sega Rally 2006</em> voor PlayStation 2 en nog vóór <em>Sega Rally Revo</em>, dat in 2007 verscheen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In de beelden is een speelbare raceomgeving te zien met driften, verschillende voertuigen en een werkend circuit. Het gaat echter om een pitchdemo en niet om een volledige game. Voor zover bekend kreeg het project nooit groen licht.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ook de ROM-bestanden zouden beschikbaar worden gesteld via archiefplatforms voor gamepreservatie.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/sega-rally-nintendo-ds-prototype-opgedoken/">Opgedoken Nintendo DS-prototype toont verloren Sega Rally-project</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/sega-rally-nintendo-ds-prototype-opgedoken/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7456</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Broken Sword-film officieel in ontwikkeling, makers bevestigen samenwerking</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/broken-sword-film-officieel-in-ontwikkeling/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/broken-sword-film-officieel-in-ontwikkeling/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 11:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7452</guid>

					<description><![CDATA[<p>Revolution Software heeft bevestigd dat Broken Sword een filmadaptatie krijgt. Story Kitchen en scenarioschrijver Evan Spiliotopoulos werken aan het project.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/broken-sword-film-officieel-in-ontwikkeling/">Broken Sword-film officieel in ontwikkeling, makers bevestigen samenwerking</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Na jaren van geruchten lijkt <em>Broken Sword</em> eindelijk de stap naar het witte doek te maken. Revolution Software heeft bevestigd dat het bedrijf momenteel samenwerkt met productiebedrijf Story Kitchen en scenarioschrijver Evan Spiliotopoulos aan een film gebaseerd op de bekende point-and-clickserie.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Makers houden details voorlopig geheim</h2>



<p class="wp-block-paragraph">De bevestiging kwam via sociale media, waar Revolution Software liet weten officieel in gesprek te zijn over een verfilming van de franchise. Veel details blijven voorlopig nog achterwege, maar de eerste informatie wijst op een serieuze productie.</p>



<figure class="wp-block-embed is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="embed-twitter"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="500" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">We&#39;re officially in talks with Story Kitchen and Evan Spiliotopoulos about making our long dream of a Broken Sword movie a reality!<br><br>We hope you understand that we can&#39;t go into more detail about any of this just yet, but here is the Variety exclusive that just went live  🍿📽️ <a href="https://t.co/gBNyeFJSy6">https://t.co/gBNyeFJSy6</a></p>&mdash; Revolution Software (@RevSoftGames) <a href="https://twitter.com/RevSoftGames/status/2056779708151304245?ref_src=twsrc%5Etfw">May 19, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Evan Spiliotopoulos neemt het script voor zijn rekening. Hij werkte eerder onder meer aan de live-actionversie van <em>Beauty and the Beast</em>, <em>Pirates of the Caribbean: Dead Men Tell No Tales</em> en <em>Snake Eyes</em>. Story Kitchen, dat betrokken was bij verschillende gameverfilmingen en adaptaties, produceert de film.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Meer dan dertig jaar geschiedenis</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Broken Sword</em> verscheen voor het eerst in 1996 met <em>Broken Sword: The Shadow of the Templars</em>. De serie volgt de avonturen van George Stobbart en de Franse journalist Nico Collard en groeide in de afgelopen decennia uit tot een bekende naam binnen het adventuregenre. Het is voor vele gamers, waaronder ondergetekende, een van de meest iconische point en click avonturen games waarvan het verhaal een leven lang is bijgebleven en een film is dan niet alleen voor de makers een gekoesterde droom, maar ook oor vele gamers. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Daarnaast is recent ook een zeer goede remastered editie verschenen van <a href="https://www.redartgames.com/nintendo-switch/787-broken-sword-shadow-of-the-templars-reforged-nintendo-switch-deluxe-edition.html">Broken Sword Shadow of the Templars </a>en is <a href="https://www.kickstarter.com/projects/revolution-software/broken-sword-smoking-mirror-reforged/posts/4685270">Broken Sword Smoking Mirror: Reforged</a> in de maak. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Een mogelijke Broken Sword-film dook niet voor het eerst op. In 2007 <a href="https://web.archive.org/web/20121001064711/http://www.comingsoon.net/news/movienews.php?id=20540">verschenen al berichten</a> over een live-actionverfilming van de franchise, maar die plannen kwamen uiteindelijk nooit van de grond. Een jaar later liet Revolution-oprichter <a href="https://web.archive.org/web/20121017231717/http://www.videogamer.com/pc/broken_sword/features/article/broken_sword_legend_speaks.html?page=3">Charles Cecil weten</a> dat hij voorzichtig bleef met een filmadaptatie. Volgens hem kon een slechte film de franchise schaden en wilde hij de identiteit van de serie beschermen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/broken-sword-film-officieel-in-ontwikkeling/">Broken Sword-film officieel in ontwikkeling, makers bevestigen samenwerking</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/broken-sword-film-officieel-in-ontwikkeling/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7452</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Speelbare demo van The Adventures of Elliot: The Millennium Tales nu beschikbaar</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales-demo-beschikbaar/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales-demo-beschikbaar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 08:29:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[The Adventures of Elliot The Millennium Tales]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7434</guid>

					<description><![CDATA[<p>Square Enix heeft een gratis demo uitgebracht van The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. De demo bevat verbeteringen op basis van eerdere feedback en voortgang kan worden meegenomen naar de volledige release.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales-demo-beschikbaar/">Speelbare demo van The Adventures of Elliot: The Millennium Tales nu beschikbaar</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Square Enix heeft een nieuwe gratis demo uitgebracht van <em>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales</em>. De speelbare versie is vanaf nu beschikbaar voor <a href="https://eu.store.square-enix-games.com/the-adventures-of-elliot_-the-millennium-tales">Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc via Steam en Xbox on PC</a>. De voortgang uit de demo kan later worden meegenomen naar de volledige game, die op 18 juni verschijnt.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/10-2_Prologue_Demo-1024x576.jpg" alt="The Adventures of Elliot: The Millennium Tales" class="wp-image-7436" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/10-2_Prologue_Demo-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/10-2_Prologue_Demo-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/10-2_Prologue_Demo-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/10-2_Prologue_Demo-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/10-2_Prologue_Demo.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Feedback uit eerdere demo verwerkt</h2>



<p class="wp-block-paragraph">De nieuwe demo laat spelers alvast beginnen aan hun avontuur in Philabieldia, een wereld waarin Elliot en zijn metgezel Faie door verschillende tijdperken reizen. Square Enix heeft ook wijzigingen doorgevoerd op basis van feedback uit een eerdere testversie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zo heeft Elliot een hogere basissnelheid gekregen en is er een extra moeilijkheidsgraad toegevoegd. Daarnaast zijn verschillende aanpassingen gedaan om de algemene speelervaring te verbeteren.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/13-2_Prologue_Demo-1024x576.jpg" alt="The Adventures of Elliot: The Millennium Tales" class="wp-image-7437" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/13-2_Prologue_Demo-1024x576.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/13-2_Prologue_Demo-300x169.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/13-2_Prologue_Demo-768x432.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/13-2_Prologue_Demo-1536x864.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/13-2_Prologue_Demo.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Pre-orders en speciale edities beschikbaar</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Pre-orders voor zowel fysieke als digitale versies van The Adventures of Elliot: The Millennium Tales zijn inmiddels geopend. Wie vooraf bestelt ontvangt het Elliot&#8217;s Departure Pack, met verschillende in-game-items waaronder een accessoire dat extra munten en magicite-fragmenten laat vallen en een aanvalsupgrade voor zwaarden. Daarnaast verschijnt er een Digital Deluxe Edition met extra accessoires.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Voor verzamelaars komt er ook een fysieke Collector’s Edition via de <a href="https://eu.store.square-enix-games.com/the-adventures-of-elliot_-the-millennium-tales---collector_s-box">Square Enix Store</a>. Deze editie bevat naast de game onder meer een soundtrack en een bureauklok met een beeldje van Faie. In de volledige game kunnen spelers gebruikmaken van zeven verschillende wapens terwijl zij een wereld verkennen vol geheime locaties en oude ruïnes.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/TAE_CE_StandAloneImage__47721-1024x640.jpg" alt="The Adventures of Elliot: The Millennium Tales Limited Edition" class="wp-image-7438" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/TAE_CE_StandAloneImage__47721-1024x640.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/TAE_CE_StandAloneImage__47721-300x188.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/TAE_CE_StandAloneImage__47721-768x480.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/TAE_CE_StandAloneImage__47721.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales-demo-beschikbaar/">Speelbare demo van The Adventures of Elliot: The Millennium Tales nu beschikbaar</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales-demo-beschikbaar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7434</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Waarom een 1000Hz monitor stiekem interessant is voor retro gamers</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/1000hz-monitor-retro-gaming-crt-bfi/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/1000hz-monitor-retro-gaming-crt-bfi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 21:27:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FPGA]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[1000Hz monitor]]></category>
		<category><![CDATA[beeldbuis]]></category>
		<category><![CDATA[BFI]]></category>
		<category><![CDATA[Black Frame Insertion]]></category>
		<category><![CDATA[CRT]]></category>
		<category><![CDATA[gaming monitor]]></category>
		<category><![CDATA[MiSTer FPGA]]></category>
		<category><![CDATA[motion blur]]></category>
		<category><![CDATA[retro gaming]]></category>
		<category><![CDATA[retrogaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7483</guid>

					<description><![CDATA[<p>1000Hz-monitoren klinken op het eerste gezicht vooral als een speeltje voor fanatieke e-sporters, maar de techniek kan juist verrassend interessant zijn voor retrofans. Oude CRT-beeldbuizen stonden bekend om hun scherpe bewegende beeld, iets waar moderne schermen moeite mee hebben door het sample-and-hold-principe. Met technieken zoals Black Frame Insertion en extreem hoge verversingssnelheden zou een 1000Hz-scherm die klassieke bewegingsscherpte deels kunnen terugbrengen, zonder de nadelen van zware flikkering. Hoewel het voorlopig nog vooral theorie is, kan deze nieuwe generatie schermen uiteindelijk een onverwachte revolutie betekenen voor retrogaming.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/1000hz-monitor-retro-gaming-crt-bfi/">Waarom een 1000Hz monitor stiekem interessant is voor retro gamers</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Toen LG vandaag een nieuwe <a href="https://www.lg.com/global/newsroom/news/media-entertainment-solution/lg-electronics-introduces-worlds-first-native-1000hz-full-hd-gaming-monitor/">UltraGear-monitor</a> aankondigde met een duizelingwekkende verversingssnelheid van 1000Hz, moest ik eerlijk gezegd even met mijn ogen knipperen. Niet omdat het getal zo indrukwekkend klinkt, maar vooral omdat mijn eerste gedachte was: wie heeft hier in hemelsnaam iets aan? Zelfs de meest brute high-end pc&#8217;s hebben vandaag de dag moeite om zware games op een paar honderd frames per seconde te draaien, laat staan duizend.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Maar hoe dieper ik in de materie dook, hoe interessanter het werd. De werkelijke revolutie achter 1000Hz draait namelijk helemaal niet om méér frames voor e-sporters. Het gaat juist om iets wat retrofans al decennialang proberen terug te krijgen: de perfecte bewegingsscherpte van een beeldbuis.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Meer Hertz betekent niet automatisch meer fps</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Laten we eerst een hardnekkig misverstand uit de wereld helpen: een Super Nintendo-game draait nog steeds op 60 beelden per seconde (of 50Hz, omdat wij in Europa op de tragere Europese PAL-versies speelde). Een PlayStation 1-game of originele Xbox-titel doet dat vaak ook. Een 1000Hz-monitor verandert daar helemaal niets aan. Super Mario World wordt niet ineens duizend keer zo snel en Sonic gaat er geen stap harder door rennen. De brondata blijft exact hetzelfde. Wat wél verandert, is de manier waarop die relatief schaarse beelden op je scherm verschijnen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="724" src="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/1000Hz-Monitor-Image-1-1024x724.jpg" alt="" class="wp-image-7485" srcset="https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/1000Hz-Monitor-Image-1-1024x724.jpg 1024w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/1000Hz-Monitor-Image-1-300x212.jpg 300w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/1000Hz-Monitor-Image-1-768x543.jpg 768w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/1000Hz-Monitor-Image-1-1536x1086.jpg 1536w, https://tijdloosgamen.nl/wp-content/uploads/2026/05/1000Hz-Monitor-Image-1-2048x1448.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Waarom oude CRT-tv’s zo vloeiend aanvoelden</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Veel retroliefhebbers zweren nog altijd bij een oude CRT-beeldbuis omdat bewegend beeld &#8220;scherper&#8221; en &#8220;vloeiender&#8221; aanvoelt. Dat is geen nostalgische verbeelding, maar puur het verschil in de techniek. Een CRT-tv tekent een beeld heel kort met een elektronenstraal, waarna het scherm direct weer dooft (zwart wordt). Het is een voortdurende cyclus van een fractie van een seconde beeld, gevolgd door een kort zwart moment en daarna pas het volgende frame.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Doordat het beeld steeds even verdwijnt, krijgen je ogen (of de verwerking in je hersenen) nauwelijks de kans om opeenvolgende frames in elkaar te laten overlopen. Het resultaat is een bijzonder scherp bewegend beeld zonder zichtbaar smeereffect.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Om dit probleem aan te pakken bestaat Black Frame Insertion (BFI). Kort gezegd bootsen moderne schermen hiermee een beeldbuis na door kunstmatig zwarte beelden tussen de spelbeelden te plaatsen (Beeld → Zwart → Beeld → Zwart). Het resultaat kan een scherper bewegend beeld.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Moderne LCD-, IPS- en OLED-schermen werken volgens het sample-and-hold-principe. Ze tonen een frame en houden dat vast totdat het volgende frame klaarstaat. Wanneer Sonic razendsnel door Green Hill Zone rent, of wanneer je horizontaal door een shoot-&#8217;em-up beweegt, volgen je ogen de vloeiende beweging terwijl het scherm eigenlijk stilstaande beelden laat zien. Juist dat verschil veroorzaakt motion blur in je eigen waarneming. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>De vloek en zegen van BFI</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Het nadeel is alleen behoorlijk groot. Omdat het scherm een deel van de tijd zwart blijft, zakt de helderheid flink in. Daarnaast zorgt BFI op 60Hz of 120Hz vaak voor een duidelijke flikkering waar sommige mensen hoofdpijn krijgen of er zelfs misselijk en duizelig van worden.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Waarom 1000Hz wél de heilige graal kan zijn</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Hoe hoger de verversingssnelheid van een scherm, hoe vaker de pixels per seconde kunnen worden aangestuurd. Waar een 60Hz-scherm vastzit aan relatief lange beeldmomenten, kan een 1000Hz-paneel een seconde opdelen in piepkleine segmenten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Stel dat een monitor zestig keer per seconde een nieuw frame ontvangt. Tussen frame A en frame B heeft een 1000Hz-monitor genoeg ruimte om het beeld heel kort weer te geven en vervolgens kleine zwarte pulsen toe te voegen. De zwarte periodes kunnen hierdoor veel korter en nauwkeuriger worden afgesteld dan bij traditionele schermen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dat brengt iets binnen bereik waar retrofans al jaren naar zoeken: CRT-achtige bewegingsscherpte zonder de heftige flikkering en met veel minder verlies aan helderheid.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Wat betekent dit voor de MiSTer FPGA?</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Mijn retrohart ging natuurlijk meteen sneller kloppen bij de gedachte aan de MiSTer FPGA. Kan de DE-10 Nano straks 1000Hz uitsturen? Waarschijnlijk niet. De DE10-Nano-hardware loopt simpelweg tegen harde limieten aan op het gebied van bandbreedte en pixelklokken. Maar dat hoeft gelukkig ook helemaal niet. Een veel realistischer scenario is dat retrohardware zoals misschien een OSSC, RetroTink of een MiSTer, een perfect 60Hz- of 120Hz-signaal uitstuurt, waarna de monitor zelf via interne verwerking extra subframes en ultrakorte zwarte pulsen toevoegt. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Daarvoor zal een fabrikant wel een specifieke &#8220;Retro BFI&#8221;-modus moeten ontwikkelt. Een BFI die perfect synchroniseert met een 60Hz-signaal, dan zou je in één klap zowel motion blur als de nadelen van huidige BFI-technieken kunnen aanpakken. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Geen wondermiddel, voorlopig</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Voordat we massaal een 1000Hz-scherm op het verlanglijstje zetten, blijft dit voorlopig vooral een theoretisch droomscenario. En we weten niet of er ook andere problemen op zullen duiken. Alles valt of staat met de implementatie van de fabrikant. Als de firmware niet goed is afgestemd op lagere invoersignalen, kan dat juist leiden tot extra inputlag, visuele artefacten of een onrustig beeld. Maar als een fabrikant de retrogemeenschap serieus neemt en die enorme bandbreedte inzet voor maximale bewegingsscherpte, dan zou een 1000Hz-monitor uiteindelijk weleens interest kunnen worden voor retrogamers! Ik hoop in ieder geval dat je nu iets meer begrijpt van het nut van een 1000Hz-scherm en nu niet een van de roepers bent die online achter zijn toetsenbord schreeuwt: 1000 frames wat moeten we daar nou mee!  </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/1000hz-monitor-retro-gaming-crt-bfi/">Waarom een 1000Hz monitor stiekem interessant is voor retro gamers</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/1000hz-monitor-retro-gaming-crt-bfi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7483</post-id>	</item>
		<item>
		<title>R-Type Dimensions III nu digitaal verkrijgbaar, fysieke versie volgt later</title>
		<link>https://tijdloosgamen.nl/r-type-dimensions-iii-digitaal-beschikbaar/</link>
					<comments>https://tijdloosgamen.nl/r-type-dimensions-iii-digitaal-beschikbaar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 17:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[ININ Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[R-Type Dimensions III]]></category>
		<category><![CDATA[shoot em up]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://tijdloosgamen.nl/?p=7459</guid>

					<description><![CDATA[<p>R-Type Dimensions III is verschenen als digitale release voor consoles en pc. De fysieke versies volgen op 11 augustus.</p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/r-type-dimensions-iii-digitaal-beschikbaar/">R-Type Dimensions III nu digitaal verkrijgbaar, fysieke versie volgt later</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">De klassieke shoot &#8217;em up-serie <em>R-Type</em> heeft een nieuw deel gekregen. <em>R-Type Dimensions III</em> is vanaf nu digitaal beschikbaar voor <a href="https://www.nintendo.com/nl-nl/Games/Nintendo-Switch-2-games/R-Type-Dimensions-III-3082761.html">Nintendo Switch, Nintendo Switch 2</a>, PlayStation 5, Xbox en pc via Steam. De fysieke editie verschijnt later dit jaar.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Klassieke gameplay krijgt vernieuwde presentatie</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><em>R-Type Dimensions III</em> blijft trouw aan de bekende formule van de serie. Spelers besturen opnieuw verschillende R-Craft-gevechtsschepen en nemen het op tegen grote aantallen biomechanische vijanden in zijwaarts scrollende levels.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Volgens de ontwikkelaars combineert de game de traditionele 2D-gameplay met vernieuwde beelden en volledig opnieuw opgebouwde assets. Daarnaast bevat de nieuwe versie lokale co-op, aangepaste besturingsopties en extra instellingen om de speelervaring aan te passen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Fysieke editie verschijnt in augustus</h2>



<p class="wp-block-paragraph">De digitale versie is sinds 19 mei beschikbaar. <a href="https://tijdloosgamen.nl/r-type-dimensions-iii-release-uitgesteld/" type="post" id="7329">Zoals we eerder vermelde</a>, wie liever een fysieke editie koopt moet nog iets langer wachten. De Standard Edition en <a href="https://iningames.com/products/r-type-dimensions-iii-special-edition-nintendo-switch-2-limited">Special Edition verschijnen op 11 augustus</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">ININ Games heeft daarbij een extra regeling aangekondigd. Spelers die een fysieke editie vooraf bestellen ontvangen tot aan de releasedatum ook een digitale sleutel, zodat zij direct toegang krijgen tot de volledige game.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Het bericht <a href="https://tijdloosgamen.nl/r-type-dimensions-iii-digitaal-beschikbaar/">R-Type Dimensions III nu digitaal verkrijgbaar, fysieke versie volgt later</a> verscheen eerst op <a href="https://tijdloosgamen.nl">TijdloosGamen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tijdloosgamen.nl/r-type-dimensions-iii-digitaal-beschikbaar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7459</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
