Marvel’s Wolverine review: brute actie met een verhaal dat blijft trekken

Marvel’s Wolverine is het nieuwste actieavontuur van Insomniac Games, de studio achter de Spider-Man-games voor PlayStation. De verwachtingen waren hoog, maar Wolverine is niet voor iedereen hetzelfde soort game geworden als waarop die verwachtingen misschien waren gebaseerd. Na de game van begin tot eind te hebben gespeeld, kan ik zeggen: voor mij werkte de combinatie van verhaal en snelle hack-and-slashactie uitstekend.

Ik kreeg via PlayStation toegang tot de game. Dit is mijn spoilerarme review.

Een Marvel-wereld die nieuwsgierig maakt

Ik ben geen groot Marvel-kenner. Ik lees geen comics en volg de films nauwelijks. Wolverine trok mijn aandacht vooral omdat ik nieuwsgierig was naar de game. Dat bleek genoeg om me het verhaal in te trekken en om me na afloop verder te laten zoeken naar de personages en de wereld eromheen.

De game heeft zijn eigen interpretatie van de Marvel-wereld. Verwacht dus niet dat alles precies aansluit op de films. Zelf wist ik bijvoorbeeld weinig over het X-gen en Nathaniel Essex. Door de game wilde ik meer over die achtergrond weten. Dat vind ik een sterk punt: Wolverine werkt ook als introductie voor iemand die niet al jaren met de comics bezig is.

Een verhaal dat je laat door spelen

Het verhaal begint met een reddingsactie rond Nathaniel Essex, die gevangen zit in een zwaarbeveiligde Trask-outpost. Logan keert daarvoor terug naar Team X en werkt samen met onder anderen Mystique en Sabretooth.

Daarna krijg je de personages en hun onderlinge verhoudingen steeds beter mee. Vooral de band tussen Logan en Jean Grey vond ik boeiend. Zonder grote plotpunten weg te geven: het verhaal bouwt genoeg spanning en persoonlijke betrokkenheid op om me telkens naar de volgende missie te laten uitkijken.

Voor mij is het verhaal een van de sterkste onderdelen van de game. Het heeft een filmisch gevoel, maar de actie blijft dicht op je huid omdat je zelf de gevechten uitvoert.

Snelle gevechten en steeds meer mogelijkheden

De gameplay is snelle hack-and-slash. Je begint met een beperkt aantal technieken en leert gaandeweg nieuwe moves en speciale aanvallen. Later kun je meerdere technieken aan je knoppen koppelen. Ook zijn er Adaptations waarmee je vaardigheden verder kunt aanpassen, bijvoorbeeld met een dodge die je gezondheid herstelt.

Dat klinkt misschien ingewikkeld, maar de game voert de opties stap voor stap in. Je hoeft niet meteen alles te beheersen: door te spelen ontdek je vanzelf welke combinaties bij je passen. Gear biedt daarnaast cosmetische extra’s, zoals outfits en klauwen die je met verzamelde materialen vrijspeelt.

Marvel’s Wolverine tijdens een gevecht op de PS5

Verwacht geen Dark Souls-achtige uitdaging. Timing en vaardigheid spelen mee, maar de nadruk ligt op snelle, krachtige actie. En die voelt goed. Ik heb op mijn gewone PS5 gekozen voor Performance-modus, zodat de game soepel draait tijdens gevechten. Ook in die modus vond ik het beeld mooi.

Voor extra vaardigheden kun je nachtmerrie-uitdagingen zoeken. Die bestaan uit bijvoorbeeld parcoursen en gevechten tegen groepen vijanden. Hoe beter je ze voltooit, hoe meer AP je krijgt om Adaptations vrij te spelen.

Technische haperingen

Ik kwam tijdens het spelen regelmatig bugs tegen. Zo liep Logan soms tegen een onzichtbare muur aan, werd ik een keer de wereld uit geslingerd en zweefde ik op een ander moment boven de vloer. Dat soort fouten haalde me soms uit het verhaal.

Gelukkig blokkeerden ze mijn voortgang niet. Ik kon de game blijven spelen en uitspelen. De bugs zijn dus vooral storend en soms vreemd, maar ze hebben mijn save of volledige run niet onbruikbaar gemaakt.

Conclusie

Marvel’s Wolverine heeft me van begin tot eind vermaakt. Het verhaal trok me erin, de gevechten voelden krachtig en de game maakte me nieuwsgierig naar een Marvel-wereld waar ik eerder weinig mee had. De bugs deden af en toe afbreuk aan de ervaring, maar waren voor mij niet genoeg om het plezier weg te nemen.

Ik snap dat spelers met andere verwachtingen teleurgesteld kunnen zijn. Wolverine is vooral een verhaalgedreven actiegame met snelle hack-and-slashgevechten. Precies die combinatie viel bij mij goed. Ik hoop dat Insomniac nog eens met Wolverine aan de slag gaat.

Mijn score: 10/10

Wie de game graag zelf wil proberen kan hem digitaal in de PlayStation store voor €79,99 huren of fysiek in de winkel vanaf €55 euro kopen.

Laat een reactie achter

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.

Volgend bericht wordt geladen...
Laden

Inloggen in 3 seconden...

Aanmelden in 3 seconden...